PTGUI 12.0版

PTGui 12具有改进,自动最佳接缝位置(在Pro版中)以及更多功能!有关最重要更改的概述,请参见PTGui 12中的新增功能

  • 自动最佳接缝放置:PTGui Pro 12将分析图像重叠的区域,并将接缝放置在重叠图像之间差异最小的区域。它将尝试在移动物体周围自动布设接缝。而且,视差的拼接错误将被尽可能地隐藏。
  • 新的“零重叠”混合算法:混合是通过最小化图像相接处的曝光差异来完成的。不需要重叠,并且不使用接缝外部的像素。结合新的最佳接缝位置,即使在有许多移动物体的繁忙场景中,也可以创建绝对无缝的全景图。PTGui 11和更早版本中使用的多频带混合算法仍然是可选选项。
  • 新的HDR工作流程:首先将包围曝光的图像合并到HDR,然后进行融合。PTGui Pro 11和更早版本将使用相反的工作流程:为每个曝光级别创建混合平面,然后合并到HDR。这两个选项现在都是可能的。新的工作流程允许从以自动曝光模式拍摄的图像创建HDR全景图。
  • 链接图像的目的已更改:在PTGui Pro 11中,链接的图像将具有相同的偏航角,俯仰角和侧倾角,但链接不会影响HDR处理。在PTGui Pro 12中,链接图像会告诉PTGui Pro它们属于相同的包围组,但不一定具有完全相同的偏航,俯仰和横滚。在“合并为HDR,然后混合”工作流程中,这些链接的图像将合并为一个HDR源图像。在“创建混合平面”工作流程中,链接也是必要的,因为它告诉PTGui对这些图像相同地放置接缝。这很重要,因为在将混合平面合并到HDR时,放置不同的接缝会导致伪影。由于在PTGui 12中链接图像不再自动赋予它们相同的偏航角,俯仰角和侧倾角,因此需要单独的“链接” 复选框已添加到“图像参数”选项卡。如果未选中,则包围曝光的图像将具有不同的偏航角,俯仰角和侧倾角。
  • PTGui Pro 12不再区分HDR和非HDR全景图,每个全景图都是HDR。拼接管线内部使用浮点数据,任何全景图(带括号或不带括号)都可以呈现为HDR格式,例如OpenEXR。
  • 新的“填充孔”功能(PTGui Pro)。如果启用,则全景图中的所有透明区域都将填充与周围区域匹配的平滑颜色渐变。虽然不是真正替代外部图像编辑器中的修补程序,但它可以很好地工作,例如在无人机全景中填充蓝天。或者,它可以用作覆盖球形全景最低点的快速方法。
  • PTGui 12是完全彩色管理的。识别源图像中的颜色配置文件,并将图像正确显示在屏幕上。PTGui可以在色彩空间之间进行转换;可以在“创建全景”选项卡中选择所需的目标颜色配置文件。像PTGui 11中一样,来自RAW源图像的全景不再限于sRGB。
  • PTGui已移植到Linux。Linux版本具有全部功能,包括对OpenCL GPU加速的支持。PTGui许可证与平台无关,因此,一个许可证现在允许您在所有主要的台式机操作系统上运行PTGui。有关更多信息。
  • 新的“后期处理”侧栏已添加到“全景编辑器”中,用于调整色调曲线,白平衡和饱和度。这在处理RAW源图像时特别有用。白平衡和曝光调整滑块已从“曝光/ HDR”选项卡移至该“后期处理”侧栏。
  • PTGui Pro:红色面具的行为是可配置的。以前,红色的蒙版区域在扭曲的图像层中始终会变得透明。如果没有其他图像重叠,则这将在混合全景图中产生一个孔。通过设置“红色蒙版:仅用于调整接缝”,该蒙版将不会导致透明,它仅用于指导接缝的放置。
  • 使用PTGui 12标准版的用户可以访问以前仅在PTGui Pro中可用的许多功能:渐晕/曝光校正,曝光补偿(适用于在自动曝光模式下拍摄的全景照片)和大多数“项目设置”标签。
  • 通过单击“全景编辑器”中全景下方的小三角形,可以完全隐藏“全景编辑器”中的网格(十字线)。
  • 现在,可以从全景图编辑器的侧边栏(PTGui Pro)中进行“曝光融合”和“色调映射”(True HDR)之间的切换。
  • 现在,非包围式全景图(PTGui Pro)也支持Exposure Fusion。
  • 改进的元数据支持:现在,大多数XMP元数据已从第一个源图像复制到全景图。例如,这包括作者,位置,版权信息和自定义XMP数据。通常,所有XMP元数据都会被复制,除了特定于源图像但不适用于全景图的元数据。例如,与焦距或图像大小有关的元数据不会复制到全景图,而是会替换为拼接图像的适当值。
  • 现在,以下其他EXIF标签已从源图像复制到缝合的全景图:艺术家,版权,GPS日期,GPS时间,GPS卫星,相机品牌/型号。
  • 现在,元数据也将写入到Photoshop文件中。以前,这仅限于jpeg和tiff输出。
  • 全景编辑器-混合选项卡(PTGui Pro)中的新选项“蒙版推回接缝”。如果禁用了最佳接缝查找功能并放置了面罩,则可以控制接缝的位置。如果选中此选项,则面罩将“推开”接缝(与PTGui Pro 11中的情况一样)。如果禁用,则即使在附近放置遮罩,接缝也将保持靠近重叠区域的中间。
  • 相机响应曲线的处理已更改。必须对照相机曲线进行适当的渐晕校正和HDR处理,因为这些操作是在实际的线性亮度值上完成的。相机和原始转换器通常在创建tiff / jpg图像时将色调曲线应用于线性数据,以创建更令人愉悦的图像。为了确定每个像素的实际亮度,PTGui需要知道此曲线,因此可以“撤消”此调整。以前,相机曲线是镜头轮廓的一部分,但这并不理想。首先,RAW和HDR图像包含线性亮度值,因此对于这些图像,不需要相机曲线。其次,当一个项目在单个摄像机上使用多个镜头时,所有图像都应使用一条曲线。因此,摄影机曲线现在是项目中的单独实体。每个项目可以包含0条或更多条相机曲线。在“图像参数”选项卡中,可以选择每个源图像的摄像机曲线,如果图像数据已经是线性的并且不应使用摄像机曲线进行校正,则可以选择“线性”。PTGui自动处理此问题:加载HDR和RAW源图像时,它们的摄像机曲线将设置为“线性”。对于所有其他类型,将使用默认曲线。与以前一样,可以通过“曝光/ HDR”选项卡中的“自动曝光和颜色调整”过程来估算实际的相机曲线。该优化需要包围曝光的图像,因为估算是通过比较曝光不同的图像中的相同像素进行的。可以选择每个源图像的摄像机曲线,如果图像数据已经是线性的并且不应使用摄像机曲线进行校正,则可以选择“线性”。PTGui自动处理此问题:加载HDR和RAW源图像时,它们的摄像机曲线将设置为“线性”。对于所有其他类型,将使用默认曲线。与以前一样,可以通过“曝光/ HDR”选项卡中的“自动曝光和颜色调整”过程来估算实际的相机曲线。该优化需要包围曝光的图像,因为估算是通过比较曝光不同的图像中的相同像素进行的。可以选择每个源图像的摄像机曲线,如果图像数据已经是线性的并且不应使用摄像机曲线进行校正,则可以选择“线性”。PTGui自动处理此问题:加载HDR和RAW源图像时,它们的摄像机曲线将设置为“线性”。对于所有其他类型,将使用默认曲线。与以前一样,可以通过“曝光/ HDR”选项卡中的“自动曝光和颜色调整”过程来估算实际的相机曲线。该优化需要包围曝光的图像,因为估算是通过比较曝光不同的图像中的相同像素进行的。加载HDR和RAW源图像时,它们的摄像机曲线将设置为“线性”。对于所有其他类型,将使用默认曲线。与以前一样,可以通过“曝光/ HDR”选项卡中的“自动曝光和颜色调整”过程来估算实际的相机曲线。该优化需要包围曝光的图像,因为估算是通过比较曝光不同的图像中的相同像素进行的。加载HDR和RAW源图像时,它们的摄像机曲线将设置为“线性”。对于所有其他类型,将使用默认曲线。与以前一样,可以通过“曝光/ HDR”选项卡中的“自动曝光和颜色调整”过程来估算实际的相机曲线。该优化需要包围曝光的图像,因为估算是通过比较曝光不同的图像中的相同像素进行的。
  • PTGui 12将不同的格式用于相机响应曲线(“曝光/ HDR”选项卡)。在PTGui 11中,针对存储在图像文件中的像素值定义了曲线;在PTGui 12中,它是根据线性化图像数据(根据ICC配置文件)定义的。ICC配置文件的灰度系数不再包含在摄像机响应曲线中。
  • 新的白平衡校正算法。以前,有用于调整红色/绿色/蓝色通道的滑块,但效果有限。现在,可以通过为每个图像设置开尔文色温(在“图像参数”选项卡中)和为混合全景图设置色温来调整白平衡。后者可以在“后处理”选项卡中进行调整。色适应算法用于变换颜色。
  • 对比度和饱和度滑块已从“色调映射”部分中删除。这些被“后处理”选项卡中的新“色调曲线”和“饱和度”调整所替代,这些调整提供了更精确的控制,并且在不使用色调映射时也可用。
  • 由于采用了新的色调,白平衡和饱和度调整,因此在处理原始/ dng源图像时,图像质量要好得多。
  • 现在,PTGui可以在EXR图像中读取和写入颜色配置文件数据。符合官方的OpenEXR规范,在“色度”标签中读取和写入颜色配置文件。但是请注意,这一点并未得到广泛支持。许多其他应用程序(包括Photoshop)完全忽略了这一点,并假定所有.exr文件都具有线性sRgb颜色配置文件。
  • 现在,PTGui Viewer应用程序已进行颜色管理,并将以适当的颜色显示全景图。
  • 圆形鱼眼镜头的渐晕曲线的比例(在“曝光/ HDR”选项卡中)已调整。以前,对于所有镜头类型,曲线图的右边缘对应于源图像的角(裁剪后)。因为对于圆形鱼眼图像,裁切圆仅延伸到裁切区域的边缘,而不是拐角,所以对于圆形鱼眼图像,仅渐晕曲线的最左侧71%实际上是适用的。对于圆形鱼眼图像,将图形调整为使右手侧对应于图像圆的边缘。
  • 新选项:选项-常规-“在全景编辑器的边栏中保持多个面板打开”
  • 新设置:曝光/ HDR-精度:在半浮点和全浮点之间切换内部处理精度。全浮点可用于具有极高动态范围的图像(例如,当包括太阳的亮度时)。否则,半浮点数就足够了,需要更少的内存,这是默认设置。
  • 新设置:项目设置-“对齐图像”行为-执行自动曝光和颜色调整-但前提是对齐成功。
  • 默认情况下,自动曝光和颜色调整是“对齐图像”的一部分。
  • 预览曝光(在“全景编辑器”的“显示”面板中设置,以及“蒙版/裁切/控制点”中的滑块设置)不再保存到项目文件中。下次加载项目时,预览曝光将重置为0。这是造成混乱的常见原因,因为它会更改“全景图编辑器”中全景图的亮度,但不会更改实际拼接的全景图。
  • 如果预览曝光为非零,则在全景编辑器的侧栏中会显示一个警告图标。
  • 启用时,绿色指示符会显示在全景编辑器的“色调映射”,“曝光融合”和“后期处理”侧栏中。
  • 现在支持来自Leica M10 Monochrom相机的DNG文件。
  • 在Panorama Editor侧栏中的Exposure Fusion面板中添加了“加载/保存/默认值”按钮
  • “曝光和色彩调整设置”窗口:“更优化曝光”已重命名为“最优化亮度”,这更正确。前两个选项(“全音”和“微调”)已由单个选项“已启用”代替。
  • 抖动应用于所有8位/通道输出文件,以解决条带失真。16位输出不抖动。
  • 添加了对Sony .ARQ文件的支持

版权声明:
作者:绘梦拾光
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来源:绘梦拾光原创
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。

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