提示词简介
以超写实风格打造一幅360度等距柱状全景画面,场景位于被风蚀侵蚀的环形砂岩岩洞中心。低机位贴近岩石地面,利用黄金时段暖色自然光,展现粗粝岩壁、巨大前景岩石与远方荒漠峡谷的空间层次。整体强调无缝拼接、真实空气透视与沉浸式全景体验,营造出古老、神圣、宁静的沙漠氛围。
核心视觉亮点解析
环形岩洞构图
整个空间采用“天然穹顶”式包围结构,岩壁围绕镜头360度展开,形成强烈沉浸感。顶部岩层自然闭合,增强空间真实度与史诗感。
超低机位全景视角
镜头高度接近地面,强化前景巨石压迫感与空间尺度。观者仿佛置身荒漠遗迹中心,拥有真实VR般的代入体验。
黄金时段沙漠光影
暖金色阳光从洞口斜射进入岩洞,亮部保留岩石颗粒细节,阴影区域则通过红褐色反弹光维持层次,整体光感柔和自然。
无缝360全景结构
左右边缘严格连续,岩壁、地面与峡谷走势完整衔接,确保等距柱状投影在VR或全景浏览中没有断裂与错位。
远景空气透视
峡谷、远山与沙漠平原逐渐降低对比度,并带有轻微蓝粉色尘雾,让画面深度极强,同时保留原始荒凉气息。
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陀螺仪
360° 全景
水平视角 · 0°
中文提示词
{
"{
"图像元数据": {
"类型": "360度等距柱状全景图",
"投影方式": "完整球形等距柱状投影",
"宽高比": "2:1",
"分辨率": "超高分辨率全景"
},
"场景构图": {
"地点": "一个被风蚀的、环形分布的砂岩岩洞群中心",
"相机位置": "岩洞内地面中心,低角度",
"相机高度": "接近地面,约0.8米高",
"视野范围": "水平360度,垂直180度",
"投影行为": "等距柱状畸变,确保无缝拼接",
"天气状况": "晴朗但带有轻微的沙尘或大气透视,柔和的日光",
"景深": "全景清晰,但远处的山峰有自然的空气透视"
},
"视觉元素": {
"前景": {
"主体视图": "在相机正下方和周围(脚底半球),是粗糙、不规则的红褐色岩石地面,有深深的风化纹理。在前方略远处,有一块巨大的、被日光强烈照射的孤立花岗岩岩块,其纹理清晰可见。周围还有几块较小的岩石散落。头顶是由多块巨大岩体形成的环形岩洞顶,形成一个巨大的自然穹顶框架。岩洞口向四面八方展开,露出一片广阔的峡谷景观。",
"动态": "静止,但有微弱的、风吹动峡谷植被的暗示。",
"细节描述": {
"整体真实度": "遵循现实世界的物理规律,光影、材质和比例自然。前景巨大的岩石纹理真实,表面粗糙,有小孔洞。岩洞穹顶的结构必须环绕全景,左右边界完全闭合。",
"材质细节": {
"表面特性": "红褐色砂岩和花岗岩材质具备细腻的纹理,表面粗糙,避免无细节表面。",
"使用痕迹": "岩石表面有数千年的自然磨损、风化痕迹、裂缝和轻微的沙漠漆,增强真实感。",
"随机性": "纹理自然随机分布,避免规律性贴图,环绕360度不重复但风格统一。"
},
"光影表现": {
"主光源": "自然日光,从岩洞群外部(远景峡谷上方)斜向照入,光线柔和而温暖(黄金时段风格)。",
"阴影细节": "岩洞顶部和后部(远离洞口区域)有深度阴影,但阴影边缘自然过渡,保留细节。前景巨大岩石的一侧有清晰自然的阴影,与地面接触处有细微的接触阴影。",
"反射与反弹光": "岩洞内墙反射出柔和的红褐色环境光,使暗部不至于完全漆黑,保留细节。",
"高光控制": "被日光直射的前景岩石高光区域保留材质层次,避免过曝。"
},
"空间真实感": {
"尺度关系": "前景岩石巨大,岩洞穹顶宏伟,远处的山峰显得遥远,物体比例和空间逻辑合理。",
"透视一致性": "环形岩洞结构连贯,无透视冲突,确保全景体验的真实。脚底地面和头顶穹顶在两端(极点)收拢。",
"空气透视": "远景峡谷和山峰降低对比度,呈现深度感和轻微的蓝色/粉色调。",
"细节衰减": "前景岩石细节极丰富,远处细节自然衰减,保持整体清晰。"
},
"边缘与接缝": {
"结构边缘": "岩洞边缘和岩石边缘略有不完美,增强真实感。",
"拼接控制": "左边岩石结构与右边岩石结构在0度/360度交界处自然过渡,无断裂、错位或重复。",
"接触阴影": "前景物体接触地面时产生细微接触阴影。"
},
"表面反射": {
"反射类型": "岩石为漫反射,但在极细微处保留矿物颗粒的微小闪光。",
"模糊反射": "无镜面反射。",
"环境映射": "场景内所有内容(岩壁、天空、峡谷)都正确映射在环境光照中。"
},
"瑕疵控制": {
"自然瑕疵": "允许轻微的岩石裂纹、小植被从裂缝中长出,增强画面真实感。",
"避免问题": "禁止噪点、压缩痕迹、结构错乱、不自然的几何形。"
},
"画面纯净度": {
"无干扰元素": "无水印、文字、UI界面、边框、垃圾或现代人工痕迹。",
"一致性": "整体风格(沙漠岩洞、温暖日光、写实)统一,无风格断层。"
}
}
},
"中景主体": {
"地形": "从岩洞口向外延伸的广阔干旱峡谷和崎岖的岩石高原地貌。",
"村落": "峡谷中散落着一些极小的、由当地岩石建造的史前或本土风格定居点遗迹,几乎融入环境(而非现代建筑)。",
"云雾": "峡谷低洼处有极淡的、由大气透视形成的尘雾,远山若隐若现。"
},
"背景": {
"景观": "远处是连绵不绝的砂岩群山,其中一座山峰形状圆润,类似于原始图片中的远山,但更具细节。另一侧是开阔的沙漠平原。",
"天空": "宽广的天空,呈淡蓝色,有轻微的沙尘漫射,边缘有柔和的、温暖的(粉色/金色)霞光。散落着几片极淡的卷云。"
},
"环境氛围": {
"地面半球": "完全由粗糙的岩石地面构成,有清晰的岩石裂纹和纹理,在中心极点汇聚。",
"整体氛围": "宁静、古老、原始、神圣、温暖。空气中仿佛有沙漠的味道。"
}
},
"渲染风格": {
"光照": "自然日光,模拟早晨或傍晚的黄金时段,柔和、温暖、定向清晰。",
"调色": "温暖的红褐色调为主(赭石、赤铁矿色),点缀以淡蓝色的天空和远山,呈现出古老、干燥、写实的质感。色彩饱和度适中,自然。",
"质感质量": {
"描述": "极高分辨率下的岩石质感,粗糙度、裂纹、小孔洞清晰可见,光影过渡平滑。",
"痕迹": "无人工瑕迹,纯净自然,锐化适中,保留材质真实感。",
"拼接": "无缝拼接,极点收拢完美,完美展现360度全景。"
}
},
"强制投影规则": {
"必须为": "equirectangular 360全景",
"禁止": "普通透视、广角镜头、鱼眼效果、球形扭曲(在展示为2:1平面时)",
"中心限制": "画面中心无拼接线或断裂,前景岩石清晰位于视线前方",
"生成方式": "一次性完整生成,不允许后期拼接"
},
"空间结构锁定": {
"结构": "天然岩石穹顶,形成一个环形的、围绕相机位置的封闭或半封闭空间。",
"门窗规则": "岩洞口完整,不能被切割成碎片。",
"地面": "地板(极点)纹理连续无断裂。",
"墙体": "岩壁纹理和光影平滑环绕。"
},
"全景约束强化": {
"边界连续性": "图像的左边缘与右边缘(水平360度)必须能够完美无缝拼接,形成连续的岩壁和峡谷结构。",
"空间结构": "环形结构,岩壁围绕中心点展开。",
"禁止断层": "左右结构一致,无空间跳跃或不连贯。"
},
"约束条件": {
"必须保留": [
"360度全景透视",
"地面附近的视角",
"岩洞穹顶框架",
"前景巨大岩石",
"远景荒漠山峰景观",
"温暖的沙漠调色",
"写实摄影风格",
"无界面元素"
],
"必须避免": [
"人物",
"现代建筑(如混凝土楼房、钢桥)",
"电影感(过于戏剧化或虚假的光影)",
"奇幻风格(如发光植物、魔法元素)",
"插画感",
"现代交通工具"
]
},
"负面提示词": [
"用户界面",
"水印",
"文字",
"现代建筑",
"现代桥梁",
"行人",
"汽车",
"现代人工痕迹",
"奇幻艺术",
"插图",
"过度处理",
"边框",
"裁剪视图",
"全景接缝断裂",
"失真",
"不真实比例"
]
}"
}