📋 2:1 全景图提示词(一键复制)
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提示词简介
这是一组用于生成“360度等距柱状全景”超写实地貌场景的高阶提示词,核心围绕欧亚荒原大峡谷展开。画面采用高空无人机俯瞰视角,结合阴天漫射光、翠绿色蜿蜒河流、风化岩壁与层叠峡谷结构,强调真实摄影质感与空间连续性。整体氛围荒凉、静谧、辽阔,适用于 AI 全景地图、VR 环境、影视级地貌概念图与沉浸式场景创作。
核心视觉亮点解析
超大尺度峡谷结构
画面采用高空 360° 环绕鸟瞰构图,峡谷并非单一视角,而是完整包围观察者展开。巨大的峡谷壁、层状台地与深邃河谷形成极强空间压迫感,突出自然地貌的史诗级尺度。
翡翠色河流形成视觉中心
翠绿色河流在峡谷底部连续蜿蜒,通过大弯道与沙洲结构建立视觉节奏。冷色河水与暖色岩层形成天然撞色,使整体画面即使低饱和也具有强烈视觉吸引力。
阴天电影感氛围
厚重灰白云层覆盖整个天空,没有强烈直射阳光,而是使用柔和漫射光强化岩石纹理与地形层次。远山与薄雾利用空气透视自然衰减,呈现沉静、孤寂且极具真实感的荒原气质。
无缝360全景真实性
重点强化 equirectangular 等距柱状投影逻辑,确保左右边界、天空、峡谷、河流完全连续,无拼接断层。岩石裂纹、草地分布、水体反射均遵循真实物理规律,极适合 VR 沉浸式浏览。
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拖拽探索全景
陀螺仪
360° 全景
水平视角 · 0°
中文提示词
{
"{
"图像元数据": {
"类型": "360度等距柱状全景图",
"投影方式": "完整球形等距柱状投影",
"宽高比": "2:1",
"分辨率": "超高分辨率全景"
},
"场景构图": {
"地点": "一个偏远的、广阔的欧亚大陆大峡谷(风格类似于 image_0.png 的哈萨克斯坦沙林峡谷,但更广阔且更深邃)",
"相机位置": "高空无人机悬停视角,位于峡谷边缘上方,向下俯瞰整个环绕的景观",
"相机高度": "高空(约300-500米),提供宏大的360度视野",
"视野范围": "水平360度,垂直180度",
"投影行为": "等距柱状畸变,确保无缝拼接,地平线保持水平",
"天气状况": "多云,阴天(同 image_0.png),天空被厚重的灰白色云层覆盖",
"景深": "全景清晰,远景通过空气透视自然衰减"
},
"视觉元素": {
"前景": {
"主体视图": "在(画面中心/正下方),环绕的峡谷边缘岩石。这些岩石(如 image_0.png 前景)具有粗糙、深色、风化的质感。",
"动态": "无,静止的地形",
"细节描述": {
"整体真实度": "遵循现实世界的物理规律,光影、材质和比例自然",
"材质细节": {
"表面特性": "岩石具有细腻的纹理、裂缝和分层。干燥的、黄褐色的草丛和稀疏的灌木(如 image_0.png 下方)散落在岩石上。",
"使用痕迹": "自然的侵蚀和风化痕迹,散落的小碎石。",
"随机性": "纹理自然随机分布,避免规律性贴图"
},
"光影表现": {
"主光源": "漫射的自然光(阴天),阴影柔和且清晰自然",
"阴影细节": "峡谷深处和岩石皱褶中产生自然的接触阴影和环境光遮蔽,边缘自然过渡,避免过度锐化",
"反射与反弹光": "地面光反射细腻,暗部保留细节。水体表面有柔和的云层反射。",
"高光控制": "高光区域保留材质层次,避免过曝"
},
"空间真实感": {
"尺度关系": "物体比例和空间逻辑合理,展现出峡谷的宏大尺度(参考 image_0.png 中人和建筑的缺失,强调规模)",
"透视一致性": "空间结构连贯,无透视冲突",
"空气透视": "远景轻微降低对比度,呈现深度感,远处的山脉和水体呈现淡蓝色/绿色调",
"细节衰减": "远处细节自然衰减,保持整体清晰"
},
"边缘与接缝": {
"结构边缘": "边缘略有不完美,增强真实感",
"拼接控制": "拼接自然过渡,无断裂或错位。左、右边界的岩石和草丛必须完全一致和连续。",
"接触阴影": "物体接触地面时产生细微阴影"
},
"表面反射": {
"反射类型": "根据材质区分镜面与漫反射。前景岩石为漫反射,水体为更清晰的菲涅尔反射。",
"模糊反射": "非镜面材质反射模糊,符合粗糙度设定",
"环境映射": "水体反射内容与周围环境(天空和岩石壁)一致"
},
"瑕疵控制": {
"自然瑕疵": "允许轻微瑕疵(如碎石、自然生长的草),增强画面真实感",
"避免问题": "禁止噪点、压缩痕迹、结构错乱"
},
"画面纯净度": {
"无干扰元素": "无水印、文字、UI界面、边框",
"一致性": "整体风格统一,无风格断层"
}
}
},
"中景主体": {
"地形": "峡谷底部宽阔,(如 image_0.png)一条翠绿色的河流蜿蜒穿过。河流(更清晰、更宽阔)在峡谷壁之间流淌。两侧是广阔的绿色和棕色草原,以及更复杂的、具有层状结构的峡谷壁和台地。河流在(画面中心/正前方)形成一个明显的弯曲和沙洲(如 image_0.png),并向两边延伸。",
"村落": "无现代建筑。在峡谷的一个偏僻台地上,可以有一个极小的、传统的、风化的牧民蒙古包营地,以增加尺度感,但要非常不明显,且不具有现代特征(可选)。",
"云雾": "峡谷深处和远处山脉上可能有微弱的薄雾或云带,增强深度感。"
},
"背景": {
"景观": "(环绕360度)峡谷壁向远方延伸,逐渐降低对比度和清晰度。在极远处的地平线上(约30-40度仰角处),有连绵不断的、层叠的、模糊的山脉。",
"天空": "(上部180度)完全覆盖着厚重的、灰白色的阴天云层,具有丰富的纹理和层次。天空在所有360度方向上必须是连续和一致的,无接缝。"
},
"环境氛围": {
"地面半球": "完全由连续的、环绕的峡谷、河流和草原组成,向地平线延伸。",
"整体氛围": "壮丽、广阔、荒凉、静谧、沉思。荒原的棕色、绿色和水体的青绿色形成对比。"
}
},
"渲染风格": {
"光照": "柔和、漫射的阴天自然光(同 image_0.png),无强烈的直射阳光,强调地形和纹理。阴影是柔和的环境光遮蔽。",
"调色": "自然、电影感的(同 image_0.png 的灰暗风格),强调大地的色调:深棕色、黄褐色、灰绿色、青绿色。天空是柔和的灰色和白色。色彩饱和度较低,强调颗粒感和质感。",
"质感质量": {
"描述": "自然光与材质质感(粗糙岩石、湿润水体、干燥草地)清晰呈现",
"痕迹": "无人工痕迹,纯净自然,锐化适中,保留照片的真实感",
"拼接": "无缝拼接,完美展现360度全景"
}
},
"强制投影规则": {
"必须为": "equirectangular 360全景",
"禁止": "普通透视、广角镜头、鱼眼效果",
"中心限制": "画面中心(无论是水平还是垂直)无拼接线或断裂",
"生成方式": "一次性完整生成,不允许后期拼接"
},
"空间结构锁定": {
"结构": "无室内空间;必须保持高空鸟瞰视角下的广阔地形结构,围绕中心(或下方)的峡谷边缘展开",
"门窗规则": "不适用,无门窗",
"地面": "地面(地形、草原、河流)纹理必须完全连续无断裂,(左、右)边界必须无缝拼接",
"墙体": "峡谷壁(作为空间边界)在所有360度方向上必须连贯、无跳跃且无缝拼接"
},
"全景约束强化": {
"边界连续性": "左边(0度)与右边(360度)无缝拼接,岩石、草地、河流、天空结构完全连贯且无错位",
"空间结构": "环形地形结构,峡谷围绕中心展开,河流蜿蜒环绕",
"禁止断层": "左右结构一致,无空间跳跃"
},
"约束条件": {
"必须保留": [
"360度全景透视",
"高空无人机视角",
"荒原大峡谷地形(类似于 image_0.png 的沙林峡谷风格)",
"翠绿色蜿蜒河流",
"阴天/多云天气",
"无界面元素",
"写实摄影风格"
],
"必须避免": [
"人物(和任何可辨识的现代交通工具,如 image_0.png 中的车辆)",
"现代建筑(包括桥梁)",
"电影感强烈的、戏剧性的光影(应保持柔和漫射)",
"奇幻风格",
"插画感",
"任何明显的、具有版权特征的特定地点标识"
]
},
"负面提示词": [
"用户界面",
"水印",
"现代建筑",
"桥梁",
"行人",
"车辆",
"奇幻艺术",
"插图",
"过度处理",
"边框",
"裁剪视图",
"全景接缝断裂",
"版权标识",
"特定的、具有辨识度的旅游景点名称"
]
}"
}