分类: 古建筑
Prompt
晴空古阁环庭全景图卷映春山AI绘画提示词
{
"prompt": "{
"图像元数据与投影标准": {
"数据类型": "360度等距柱状全景图",
"投影几何": "完整球形等距柱状投影",
"画布物理规格": "标准2比1宽高比",
"期望渲染精度": "超高分辨率极清画质"
},
"核心场景空间构图": {
"地理空间轴": "全景视图中线对准一座中心对称的宏伟多层中式楼阁(亭台楼阁),
"相机基准位置": "庭院绝对中心点,视线水平或略微仰视,以捕捉楼阁的全貌",
"相机垂直高度": "视线水平高度",
"视场角覆盖率": "水平360度环绕,垂直180度穹顶",
"数学投影行为": "标准等距柱状畸变,确保虚拟现实渲染器中的无缝拼接",
"宏观气象环境": "万里无云的清澈蓝天,光线明亮,呈现超写实摄影质感",
"光学景深控制": "全景深锁定,确保远近景皆清晰"
},
"前景视觉元素与动态捕捉": {
"前景主体视图": "将参考图片中的干枯或发芽树枝元素,扩展为在全景左侧前景和右侧前景各有一组更苍劲、更具叙事感的古树枝干(如松枝和桃花枝,带有嫩叶和花苞),形成框景效果,其上覆盖微小露珠",
"前景地面细节": "古朴石板铺成的庭院小径,有轻微磨损和苔藓痕迹,两侧有修剪整齐的灌木",
"动态时间线行为": "静态锁定,光影凝固",
"物理真度约束": "遵循现实世界物理规律,光影方向(如从右上角射入)与材质反射自然"
},
"中景地貌与实体特征": {
"核心建筑(中心)": "一个完整的、多层的中式楼阁体。结构和风格:绿色琉璃釉瓦飞檐翘角,屋脊上有更精致、更丰富的多重脊兽(龙吻、凤吻、宝瓶、瑞兽队列),斗拱结构清晰。黑漆柱、白色栏杆、灰色砖墙、精细窗棂。连廊从底部核心建筑向左右两侧环绕延伸,形成一个完整的围合庭院回廊系统",
"周围景观(环绕)": "楼阁周围是一个精心布置的中国园林:左侧连廊后方是一个平静的莲花池和一座小石拱桥;右侧是一个小巧的六角凉亭和一处假山;后方是另一组堂屋建筑和茂密的竹林",
"建筑基建细节": "所有建筑立面都有完整的细节,不被切割。砖石墙体有精细的风化纹理和缝隙。栏杆雕刻图案清晰",
"大气粒子与云雾": "空气清澈,无云,但远景有极轻微的大气透视衰减"
},
"远景环境与天空穹顶": {
"远景边界景观": "远处地平线上可见古城墙的轮廓和连绵起伏的远山,层层递进增加空间深度",
"天顶与天空表现": "深邃的蔚蓝色球形穹顶天空,纯净无暇,无任何数字噪音和文字"
},
"微观材质与物理表面特性": {
"宏观材质特征": "材质细节极其丰富:绿色釉面瓦的釉面反光、古木的木纹、风化砖墙的颗粒感、石板路的磨损、栏杆雕刻的刀痕",
"物理使用痕迹": "轻微自然风化和历史沉淀痕迹,绝非cg生成的无瑕表面",
"纹理随机性分布": "材质纹理自然、非重复分布"
},
"高动态范围光影渲染控制": {
"主光源物理逻辑": "全局统一明亮自然光,光照方向、阴影角度高度一致(例如,从右上角射入,产生深邃的投影和鲜明的高光)",
"阴影微观细节": "阴影过渡自然、柔软,内部保留层次和细节",
"环境反射与反弹光": "细腻的环境漫反射,例如建筑表面反射的绿色植被和蓝天色调",
"高光溢出控制": "高光区域严格保留材质本身的层次与纹理,不产生死白"
},
"三维空间真实感与透视一致性": {
"物体尺度关系": "所有物体遵循真实比例(楼阁宏大,树木合理,栏杆尺度适宜)",
"透视几何一致性": "环形连廊结构连贯,透视几何逻辑合理,无视点跳跃或畸变错误",
"空气透视效应": "远山对比度和色彩饱和度自然降低,完美呈现深邃空间深度感",
"细节距离衰减": "细节随距离增加自然衰减"
},
"全景边界无缝拼接约束": {
"边界物理连续性": "画布左右两端几何级无缝拼接,图形结构和纹理完美连贯(例如,庭院围墙或连廊在拼接处无任何断裂)",
"环形空间结构": "空间呈现绝对的环形闭合结构,景观围绕中心点均匀展开",
"视觉断层绝对封杀": "拼接处色彩、光照、线条结构高度一致"
},
"空间几何结构锁定规则": {
"微观结构边缘": "物体物理边缘略有不完美以增强写实摄影感",
"拼接控制点": "拼接自然过渡,禁止线条断裂",
"物理接触阴影": "所有物体与地面或接触面相交处有接触阴影"
},
"表面反射与环境映射": {
"物理反射类型": "严格物理区分材质反射属性(釉瓦镜面反射,石材漫反射)",
"表面粗糙度映射": "反射效果符合材质粗糙度(例如,风化石材的粗糙漫反射)",
"环境闭环映射": "材质表面反射内容必须与全景周围360度的环境闭环一致"
},
"画面纯净度与人工痕迹过滤": {
"瑕疵与噪点控制": "干净画面,允许轻微胶片感,禁止数字噪点、压缩痕迹",
"无干扰视觉元素": "绝对干净,无水印、日期、文字、用户界面、人工边框",
"全局风格一致性": "整体风格在横向360度保持高度统一的超写实摄影风格"
},
"专属场景控制路由": {
"现代简约风格核心": "保持现代写实摄影质感",
"写实摄影风格锁定": "严格锁定写实摄影质感,避免任何现代干扰元素和奇幻感"
},
"负面限制提示词矩阵": [
"用户界面", "水印", "文字", "边框", "裁剪视图",
"全景接缝断裂", "拼缝不连续", "低画质", "噪点",
"现代建筑", "桥梁", "行人", "奇幻艺术",
"插图", "过度处理"
],
"修改说明": "将参考图片中的局部仰视建筑扩展为一个完整的、可环绕的360度园林庭院场景。中心建筑从单一立面改为一个多层、多立面的完整结构,增加了丰富的脊兽细节(参考图片仅有少量)。环境从单一背景扩展为完整的围合庭院,增加了莲花池、石桥和远山等元素,将视角改为更全面的庭院水平视角,保留超写实摄影风格。"
}"
}
"prompt": "{
"图像元数据与投影标准": {
"数据类型": "360度等距柱状全景图",
"投影几何": "完整球形等距柱状投影",
"画布物理规格": "标准2比1宽高比",
"期望渲染精度": "超高分辨率极清画质"
},
"核心场景空间构图": {
"地理空间轴": "全景视图中线对准一座中心对称的宏伟多层中式楼阁(亭台楼阁),
"相机基准位置": "庭院绝对中心点,视线水平或略微仰视,以捕捉楼阁的全貌",
"相机垂直高度": "视线水平高度",
"视场角覆盖率": "水平360度环绕,垂直180度穹顶",
"数学投影行为": "标准等距柱状畸变,确保虚拟现实渲染器中的无缝拼接",
"宏观气象环境": "万里无云的清澈蓝天,光线明亮,呈现超写实摄影质感",
"光学景深控制": "全景深锁定,确保远近景皆清晰"
},
"前景视觉元素与动态捕捉": {
"前景主体视图": "将参考图片中的干枯或发芽树枝元素,扩展为在全景左侧前景和右侧前景各有一组更苍劲、更具叙事感的古树枝干(如松枝和桃花枝,带有嫩叶和花苞),形成框景效果,其上覆盖微小露珠",
"前景地面细节": "古朴石板铺成的庭院小径,有轻微磨损和苔藓痕迹,两侧有修剪整齐的灌木",
"动态时间线行为": "静态锁定,光影凝固",
"物理真度约束": "遵循现实世界物理规律,光影方向(如从右上角射入)与材质反射自然"
},
"中景地貌与实体特征": {
"核心建筑(中心)": "一个完整的、多层的中式楼阁体。结构和风格:绿色琉璃釉瓦飞檐翘角,屋脊上有更精致、更丰富的多重脊兽(龙吻、凤吻、宝瓶、瑞兽队列),斗拱结构清晰。黑漆柱、白色栏杆、灰色砖墙、精细窗棂。连廊从底部核心建筑向左右两侧环绕延伸,形成一个完整的围合庭院回廊系统",
"周围景观(环绕)": "楼阁周围是一个精心布置的中国园林:左侧连廊后方是一个平静的莲花池和一座小石拱桥;右侧是一个小巧的六角凉亭和一处假山;后方是另一组堂屋建筑和茂密的竹林",
"建筑基建细节": "所有建筑立面都有完整的细节,不被切割。砖石墙体有精细的风化纹理和缝隙。栏杆雕刻图案清晰",
"大气粒子与云雾": "空气清澈,无云,但远景有极轻微的大气透视衰减"
},
"远景环境与天空穹顶": {
"远景边界景观": "远处地平线上可见古城墙的轮廓和连绵起伏的远山,层层递进增加空间深度",
"天顶与天空表现": "深邃的蔚蓝色球形穹顶天空,纯净无暇,无任何数字噪音和文字"
},
"微观材质与物理表面特性": {
"宏观材质特征": "材质细节极其丰富:绿色釉面瓦的釉面反光、古木的木纹、风化砖墙的颗粒感、石板路的磨损、栏杆雕刻的刀痕",
"物理使用痕迹": "轻微自然风化和历史沉淀痕迹,绝非cg生成的无瑕表面",
"纹理随机性分布": "材质纹理自然、非重复分布"
},
"高动态范围光影渲染控制": {
"主光源物理逻辑": "全局统一明亮自然光,光照方向、阴影角度高度一致(例如,从右上角射入,产生深邃的投影和鲜明的高光)",
"阴影微观细节": "阴影过渡自然、柔软,内部保留层次和细节",
"环境反射与反弹光": "细腻的环境漫反射,例如建筑表面反射的绿色植被和蓝天色调",
"高光溢出控制": "高光区域严格保留材质本身的层次与纹理,不产生死白"
},
"三维空间真实感与透视一致性": {
"物体尺度关系": "所有物体遵循真实比例(楼阁宏大,树木合理,栏杆尺度适宜)",
"透视几何一致性": "环形连廊结构连贯,透视几何逻辑合理,无视点跳跃或畸变错误",
"空气透视效应": "远山对比度和色彩饱和度自然降低,完美呈现深邃空间深度感",
"细节距离衰减": "细节随距离增加自然衰减"
},
"全景边界无缝拼接约束": {
"边界物理连续性": "画布左右两端几何级无缝拼接,图形结构和纹理完美连贯(例如,庭院围墙或连廊在拼接处无任何断裂)",
"环形空间结构": "空间呈现绝对的环形闭合结构,景观围绕中心点均匀展开",
"视觉断层绝对封杀": "拼接处色彩、光照、线条结构高度一致"
},
"空间几何结构锁定规则": {
"微观结构边缘": "物体物理边缘略有不完美以增强写实摄影感",
"拼接控制点": "拼接自然过渡,禁止线条断裂",
"物理接触阴影": "所有物体与地面或接触面相交处有接触阴影"
},
"表面反射与环境映射": {
"物理反射类型": "严格物理区分材质反射属性(釉瓦镜面反射,石材漫反射)",
"表面粗糙度映射": "反射效果符合材质粗糙度(例如,风化石材的粗糙漫反射)",
"环境闭环映射": "材质表面反射内容必须与全景周围360度的环境闭环一致"
},
"画面纯净度与人工痕迹过滤": {
"瑕疵与噪点控制": "干净画面,允许轻微胶片感,禁止数字噪点、压缩痕迹",
"无干扰视觉元素": "绝对干净,无水印、日期、文字、用户界面、人工边框",
"全局风格一致性": "整体风格在横向360度保持高度统一的超写实摄影风格"
},
"专属场景控制路由": {
"现代简约风格核心": "保持现代写实摄影质感",
"写实摄影风格锁定": "严格锁定写实摄影质感,避免任何现代干扰元素和奇幻感"
},
"负面限制提示词矩阵": [
"用户界面", "水印", "文字", "边框", "裁剪视图",
"全景接缝断裂", "拼缝不连续", "低画质", "噪点",
"现代建筑", "桥梁", "行人", "奇幻艺术",
"插图", "过度处理"
],
"修改说明": "将参考图片中的局部仰视建筑扩展为一个完整的、可环绕的360度园林庭院场景。中心建筑从单一立面改为一个多层、多立面的完整结构,增加了丰富的脊兽细节(参考图片仅有少量)。环境从单一背景扩展为完整的围合庭院,增加了莲花池、石桥和远山等元素,将视角改为更全面的庭院水平视角,保留超写实摄影风格。"
}"
}
Prompt
晨曦古韵映万檐 屋脊云阁环抱千年城AI绘画提示词
{
"prompt": {
"图像元数据与投影标准": {
"数据类型": "360度等距柱状全景图",
"投影几何": "完整球形等距柱状投影",
"画布物理规格": "标准2比1宽高比",
"期望渲染精度": "超高分辨率极清画质"
},
"核心场景空间构图": {
"地理空间轴": "相机位于一座宏大中式古建筑群的屋顶中心平台,视线水平",
"相机基准位置": "绝对中心原点",
"相机垂直高度": "视线水平高度,与屋脊齐平",
"视场角覆盖率": "水平360度环绕,垂直180度穹顶",
"数学投影行为": "标准等距柱状畸变,为虚拟现实渲染器确保无缝拼接",
"宏观气象环境": "柔和纯净的晨曦天空,淡灰色与淡蓝色交织,带有微弱的日出暖光",
"光学景深控制": "全景深锁定,确保远近景皆清晰可见"
},
"前景视觉元素与动态捕捉": {
"前景主体视图": "环绕相机360度的是连绵不绝的传统中式屋顶。保留并扩展了图像中的飞檐角细节:鲜艳的红色檐板和复杂的、色彩斑斓(绿、蓝、金)的斗拱结构,上面的精细云纹和火焰纹彩画清晰可见。灰色筒瓦和板瓦层叠覆盖,滴水和勾头边缘装饰精致。屋脊上的走兽(瑞兽)队列得到扩展,不仅有图像中那几个,而是完整的、有序排列的队列,且每个屋脊末端都有一个标志性的、更大且更复杂的龙首(或狻猊首)。前景下方可见青石板庭院和石灯笼的一角。",
"动态时间线行为": "静态锁定,无运动模糊",
"物理真度约束": "完全遵循现实世界物理规律,光影、材质、比例与重力关系自然,材质纹理逼真"
},
"中景地貌与实体特征": {
"地形地貌特征": "建筑群座落于一个宽阔的、由青石板铺设的庭院中,周围可见古松和银杏树。",
"建筑与村落基建": "扩展并展示整个建筑群的屋顶布局,包括主殿、配殿和围墙。所有建筑屋顶均保持统一的风格和彩画特征,形成一个有机的合院结构。",
"大气粒子与云雾": "空气纯净,无明显云雾,仅在极远景有极轻微的晨间空气透视效应。"
},
"远景环境与天空穹顶": {
"远景边界景观": "远景可见其他古老的配殿和阁楼,以及庭院中的古树,视线尽头被围墙和更远的群山虚化。",
"天顶与天空表现": "完整球形穹顶天空,晨曦淡蓝色中带有淡淡的橙色和粉色暖光,全局统一的柔和光源,光线方向与天空色彩高度一致。"
},
"微观材质与物理表面特性": {
"宏观材质特征": "材质具备细腻的微观纹理:陶瓷瓦片、木材(风化纹理)、彩画(漆面和颜料质感)。严禁出现无细节、平滑无质感的计算机生成表面。",
"物理使用痕迹": "瓦片上有微小自然磨损和尘埃积聚痕迹,斗拱木材有自然的干裂纹,彩画有历史痕迹,强力增强画面现实主义质感。",
"纹理随机性分布": "纹理采用非周期性、自然随机分布算法,彻底避免规律性重复贴图痕迹,确保每一片瓦、每一块木、每一道彩画都独特。"
},
"高动态范围光影渲染控制": {
"主光源物理逻辑": "全局统一的柔和晨曦照明,光照方向、阴影角度与日出物理位置完全对齐(例如从全景的某一方向照射,在屋顶产生拉长的柔和阴影)。",
"阴影微观细节": "阴影边缘具备自然的物理软过渡,特别是在复杂的斗拱内部,避免人工过度锐化。",
"环境反射与反弹光": "细腻的漫反射与环境光反弹,确保复杂的斗拱暗部保留丰富的层次与细节,呈现出古老的质感。",
"高光溢出控制": "瓦片和彩画的高光区域严格保留材质本身的层次与纹理,严禁产生死白过曝现象。"
},
"三维空间真实感与透视一致性": {
"物体尺度关系": "所有物体严格遵循现实世界的比例尺,空间体量逻辑完全合理。屋脊兽的大小、斗拱的层级、庭院的广阔度都符合物理体感。",
"透视几何一致性": "环形空间结构连贯,无任何多视点透视冲突或几何畸变错误,建筑群围绕中心均匀展开。",
"空气透视效应": "远景庭院和配殿依物理规律轻微降低对比度与色彩饱和度,呈现深邃的空间深度感。",
"细节距离衰减": "视觉细节随距离增加自然衰减,保持整体画面的层次清晰度,前景斗拱最清晰,远景建筑细节模糊。"
},
"全景边界无缝拼接约束": {
"边界物理连续性": "画布最左侧边缘与最右侧边缘实现几何级无缝拼接,图形结构完美连贯(例如,全景最左侧是一个飞檐角,它必须完美连接到最右侧的下一个飞檐角)。",
"环形空间结构": "空间呈现绝对的环形闭合结构,屋顶、斗拱、庭院景观围绕中心原点均匀展开,形成完整的环抱感。",
"视觉断层绝对封杀": "左右两端色彩、光照、线条结构高度一致,图形拼接处无任何空间跳跃与视差断层。"
},
"空间几何结构锁定规则": {
"微观结构边缘": "物体物理边缘略有不完美(如风化的木材边缘不规则),以增强写实摄影感。",
"拼接控制点": "拼接交界处过渡自然,严禁产生任何线条断裂、错位或图像重影。",
"物理接触阴影": "所有物体(如香炉、石灯笼)与地面相交处,必须产生细腻的接触阴影,消除悬浮感。"
},
"表面反射与环境映射": {
"物理反射类型": "严格根据材质属性物理区分镜面反射与漫反射(如瓦片有轻微的陶瓷漫反射,彩画漆面有微弱的镜面反射)。",
"表面粗糙度映射": "非绝对镜面材质的反射需呈现模糊物理漫反射,效果必须完全符合表面粗糙度设定。",
"环境闭环映射": "材质表面反射的内容必须与全景周围360度的环境闭环保持绝对一致(例如,彩画漆面反射出天空穹顶和周围屋顶的影子)。"
},
"画面纯净度与人工痕迹过滤": {
"瑕疵与噪点控制": "允许符合胶片或相机传感器的轻微自然瑕疵和纹理,严禁数字噪点、色彩断层与压缩痕迹。",
"无干扰视觉元素": "画面纯净,严禁出现水印、日期、文字、用户界面、人工边框或任何裁剪视窗。",
"全局风格一致性": "整体渲染风格、艺术调性横向360度完全统一,保持高精度的传统古建筑摄影风格,严禁任何局部的风格断层。"
},
"专属场景控制路由": {
"现代简约风格核心": "不适用。",
"写实摄影风格锁定": "严格锁定中国传统古建筑高精度写实摄影质感,避免任何现代元素介入(如桥梁、行人、现代灯具),禁止奇幻与插画感,保持柔和的晨曦自然光,禁止电影感夸张光影。"
},
"负面限制提示词矩阵": [
"用户界面",
"水印",
"文字",
"边框",
"裁剪视图",
"全景接缝断裂",
"拼缝不连续",
"低画质",
"噪点",
"现代建筑",
"桥梁",
"行人",
"奇幻艺术",
"插图",
"过度处理",
"不统一的彩画风格",
"过曝的高光",
"错误的透视"
]
}
}
"prompt": {
"图像元数据与投影标准": {
"数据类型": "360度等距柱状全景图",
"投影几何": "完整球形等距柱状投影",
"画布物理规格": "标准2比1宽高比",
"期望渲染精度": "超高分辨率极清画质"
},
"核心场景空间构图": {
"地理空间轴": "相机位于一座宏大中式古建筑群的屋顶中心平台,视线水平",
"相机基准位置": "绝对中心原点",
"相机垂直高度": "视线水平高度,与屋脊齐平",
"视场角覆盖率": "水平360度环绕,垂直180度穹顶",
"数学投影行为": "标准等距柱状畸变,为虚拟现实渲染器确保无缝拼接",
"宏观气象环境": "柔和纯净的晨曦天空,淡灰色与淡蓝色交织,带有微弱的日出暖光",
"光学景深控制": "全景深锁定,确保远近景皆清晰可见"
},
"前景视觉元素与动态捕捉": {
"前景主体视图": "环绕相机360度的是连绵不绝的传统中式屋顶。保留并扩展了图像中的飞檐角细节:鲜艳的红色檐板和复杂的、色彩斑斓(绿、蓝、金)的斗拱结构,上面的精细云纹和火焰纹彩画清晰可见。灰色筒瓦和板瓦层叠覆盖,滴水和勾头边缘装饰精致。屋脊上的走兽(瑞兽)队列得到扩展,不仅有图像中那几个,而是完整的、有序排列的队列,且每个屋脊末端都有一个标志性的、更大且更复杂的龙首(或狻猊首)。前景下方可见青石板庭院和石灯笼的一角。",
"动态时间线行为": "静态锁定,无运动模糊",
"物理真度约束": "完全遵循现实世界物理规律,光影、材质、比例与重力关系自然,材质纹理逼真"
},
"中景地貌与实体特征": {
"地形地貌特征": "建筑群座落于一个宽阔的、由青石板铺设的庭院中,周围可见古松和银杏树。",
"建筑与村落基建": "扩展并展示整个建筑群的屋顶布局,包括主殿、配殿和围墙。所有建筑屋顶均保持统一的风格和彩画特征,形成一个有机的合院结构。",
"大气粒子与云雾": "空气纯净,无明显云雾,仅在极远景有极轻微的晨间空气透视效应。"
},
"远景环境与天空穹顶": {
"远景边界景观": "远景可见其他古老的配殿和阁楼,以及庭院中的古树,视线尽头被围墙和更远的群山虚化。",
"天顶与天空表现": "完整球形穹顶天空,晨曦淡蓝色中带有淡淡的橙色和粉色暖光,全局统一的柔和光源,光线方向与天空色彩高度一致。"
},
"微观材质与物理表面特性": {
"宏观材质特征": "材质具备细腻的微观纹理:陶瓷瓦片、木材(风化纹理)、彩画(漆面和颜料质感)。严禁出现无细节、平滑无质感的计算机生成表面。",
"物理使用痕迹": "瓦片上有微小自然磨损和尘埃积聚痕迹,斗拱木材有自然的干裂纹,彩画有历史痕迹,强力增强画面现实主义质感。",
"纹理随机性分布": "纹理采用非周期性、自然随机分布算法,彻底避免规律性重复贴图痕迹,确保每一片瓦、每一块木、每一道彩画都独特。"
},
"高动态范围光影渲染控制": {
"主光源物理逻辑": "全局统一的柔和晨曦照明,光照方向、阴影角度与日出物理位置完全对齐(例如从全景的某一方向照射,在屋顶产生拉长的柔和阴影)。",
"阴影微观细节": "阴影边缘具备自然的物理软过渡,特别是在复杂的斗拱内部,避免人工过度锐化。",
"环境反射与反弹光": "细腻的漫反射与环境光反弹,确保复杂的斗拱暗部保留丰富的层次与细节,呈现出古老的质感。",
"高光溢出控制": "瓦片和彩画的高光区域严格保留材质本身的层次与纹理,严禁产生死白过曝现象。"
},
"三维空间真实感与透视一致性": {
"物体尺度关系": "所有物体严格遵循现实世界的比例尺,空间体量逻辑完全合理。屋脊兽的大小、斗拱的层级、庭院的广阔度都符合物理体感。",
"透视几何一致性": "环形空间结构连贯,无任何多视点透视冲突或几何畸变错误,建筑群围绕中心均匀展开。",
"空气透视效应": "远景庭院和配殿依物理规律轻微降低对比度与色彩饱和度,呈现深邃的空间深度感。",
"细节距离衰减": "视觉细节随距离增加自然衰减,保持整体画面的层次清晰度,前景斗拱最清晰,远景建筑细节模糊。"
},
"全景边界无缝拼接约束": {
"边界物理连续性": "画布最左侧边缘与最右侧边缘实现几何级无缝拼接,图形结构完美连贯(例如,全景最左侧是一个飞檐角,它必须完美连接到最右侧的下一个飞檐角)。",
"环形空间结构": "空间呈现绝对的环形闭合结构,屋顶、斗拱、庭院景观围绕中心原点均匀展开,形成完整的环抱感。",
"视觉断层绝对封杀": "左右两端色彩、光照、线条结构高度一致,图形拼接处无任何空间跳跃与视差断层。"
},
"空间几何结构锁定规则": {
"微观结构边缘": "物体物理边缘略有不完美(如风化的木材边缘不规则),以增强写实摄影感。",
"拼接控制点": "拼接交界处过渡自然,严禁产生任何线条断裂、错位或图像重影。",
"物理接触阴影": "所有物体(如香炉、石灯笼)与地面相交处,必须产生细腻的接触阴影,消除悬浮感。"
},
"表面反射与环境映射": {
"物理反射类型": "严格根据材质属性物理区分镜面反射与漫反射(如瓦片有轻微的陶瓷漫反射,彩画漆面有微弱的镜面反射)。",
"表面粗糙度映射": "非绝对镜面材质的反射需呈现模糊物理漫反射,效果必须完全符合表面粗糙度设定。",
"环境闭环映射": "材质表面反射的内容必须与全景周围360度的环境闭环保持绝对一致(例如,彩画漆面反射出天空穹顶和周围屋顶的影子)。"
},
"画面纯净度与人工痕迹过滤": {
"瑕疵与噪点控制": "允许符合胶片或相机传感器的轻微自然瑕疵和纹理,严禁数字噪点、色彩断层与压缩痕迹。",
"无干扰视觉元素": "画面纯净,严禁出现水印、日期、文字、用户界面、人工边框或任何裁剪视窗。",
"全局风格一致性": "整体渲染风格、艺术调性横向360度完全统一,保持高精度的传统古建筑摄影风格,严禁任何局部的风格断层。"
},
"专属场景控制路由": {
"现代简约风格核心": "不适用。",
"写实摄影风格锁定": "严格锁定中国传统古建筑高精度写实摄影质感,避免任何现代元素介入(如桥梁、行人、现代灯具),禁止奇幻与插画感,保持柔和的晨曦自然光,禁止电影感夸张光影。"
},
"负面限制提示词矩阵": [
"用户界面",
"水印",
"文字",
"边框",
"裁剪视图",
"全景接缝断裂",
"拼缝不连续",
"低画质",
"噪点",
"现代建筑",
"桥梁",
"行人",
"奇幻艺术",
"插图",
"过度处理",
"不统一的彩画风格",
"过曝的高光",
"错误的透视"
]
}
}
Prompt
云山佛境万象宫阙全景图AI绘画提示词
{
"prompt": "{
"图像元数据与投影标准": {
"数据类型": "360度等距柱状全景图",
"投影几何": "完整球形等距柱状投影",
"画布物理规格": "标准2比1宽高比",
"期望渲染精度": "8K超高分辨率极清画质"
},
"核心场景空间构图": {
"地理空间轴": "一座宏大的中国古代佛教寺庙与宫殿群,依山而建",
"相机基准位置": "位于下层石质观景平台的中心原点",
"相机垂直高度": "视线水平高度,略高于地面的石柱基础,能够环顾四周",
"视场角覆盖率": "水平360度环绕,垂直180度穹顶",
"数学投影行为": "标准等距柱状畸变,确保虚拟现实渲染器实现无缝拼接",
"宏观气象环境": "晴朗、高能见度的白昼,阳光充足",
"光学景深控制": "全景深锁定,确保远近景建筑细节皆清晰可见"
},
"前景视觉元素与动态捕捉": {
"前景主体视图": "一个宽阔的、铺砌着粗糙石板的观景平台。平台上均匀分布着几排完整的、雕刻精致的石柱基础(参考图片中未完成的基础,现在是完整的),以及几根带有风化纹理的完整木质柱子,支撑着远处的凉亭结构。平台上放置着一座大型、古朴的青铜香炉,有几缕静态的香烟飘出(但静态锁定)。几对石狮子雕像静静地守护着通往主建筑的石阶两侧。地面有微小的香灰和落叶痕迹。",
"动态时间线行为": "静态锁定,无运动模糊",
"物理真度约束": "完全遵循现实世界物理规律,光影、材质、比例与重力关系自然"
},
"中景地貌与实体特征": {
"地形地貌特征": "建筑群依陡峭的山体而建。通往主建筑群的是一个更宽阔、更宏大的红色墙体坡道(参考图片中的坡道被扩展和加强),中央有更长的、带有雕刻石栏杆的石阶。山体上覆盖着茂密的古树森林(如松树和柏树),树叶细节丰富。",
"建筑与村落基建": "面对着一个更加宏大的多层中国古代建筑群(灵感来自参考图片,但更加复杂和扩展)。主殿(红墙、金黄色瓦片屋顶、复杂的飞檐斗拱)位于中心高处,两侧增加了更多的配殿、塔楼和露台。建筑群的墙壁上有风化的佛教壁画残影和古老的砖石结构。屋顶上的瑞兽雕塑和瓦片细节清晰可见。向侧面看(360度环顾),可以看到一个更隐秘的院落,内有一个带有荷花池和假山的庭院。",
"大气粒子与云雾": "山间有几缕极淡的、静态的云雾,增加空间深度"
},
"远景环境与天空穹顶": {
"远景边界景观": "主建筑群背后是绵延不绝的雄伟山脉,峰峦叠嶂,远处的山峰在空气透视的作用下略显淡雅。远景边界清晰,无干扰元素。",
"天顶与天空表现": "完整球形穹顶天空,蔚蓝澄澈,有几朵层次分明、如棉花般的白云均匀分布。阳光从天空右上方(约2点钟方向)充足地射入。"
},
"微观材质与物理表面特性": {
"宏观材质特征": "粗糙的风化红墙、古老的石板地面、带有木纹和开裂的柱子、古朴的青铜器皿、以及具有生动光泽的传统琉璃瓦。严禁出现无细节、平滑无质感的计算机生成表面。",
"物理使用痕迹": "墙壁上有微小的自然风化和剥落迹象,石阶和香炉表面有磨损痕迹,体现历史厚重感。",
"纹理随机性分布": "材质纹理采用非周期性、自然随机分布算法,彻底避免规律性重复贴图痕迹,如石板地面的每块石头都不同。"
},
"高动态范围光影渲染控制": {
"主光源物理逻辑": "全局统一的自然日光照明,光照方向、阴影角度与天空中的光源位置完全对齐。阳光在红墙和金屋顶上产生强烈的反射,同时在阴影区域保留丰富的暗部细节。",
"阴影微观细节": "阴影边缘具备自然的物理软过渡,避免人工过度锐化。建筑群内部的深处(如阁楼下、门洞内)保留清晰可辨的结构细节。",
"环境反射与反弹光": "细腻的漫反射与环境光反弹,确保阴影区域具有丰富的色彩层次,不产生死黑。",
"高光溢出控制": "高光区域(如金瓦屋顶和青铜香炉的亮面)严格保留材质本身的层次与纹理,严禁产生死白过曝现象。"
},
"三维空间真实感与透视一致性": {
"物体尺度关系": "所有物体(石狮、柱子、建筑层高)严格遵循现实世界的比例尺,空间体量逻辑完全合理,体现宏伟感。",
"透视几何一致性": "环形空间结构连贯,无任何多视点透视冲突或几何畸变错误,水平线和垂直线符合全景投影规律。",
"空气透视效应": "远景山脉依物理规律轻微降低对比度与色彩饱和度,呈现深邃的空间深度感。",
"细节距离衰减": "视觉细节随距离增加自然衰减,前景石狮和香炉细节最丰富,中景主殿细节清晰,远景山脉细节简化,保持整体画面的层次清晰度。"
},
"全景边界无缝拼接约束": {
"边界物理连续性": "画布最左侧边缘与最右侧边缘实现几何级无缝拼接,地面的石板、建筑的墙体和屋顶结构完美连贯。",
"环形空间结构": "空间呈现绝对的环形闭合结构,石柱、石狮、建筑、景观围绕中心原点均匀展开。",
"视觉断层绝对封杀": "左右两端色彩、光照、线条结构高度一致,图形拼接处无任何空间跳跃与视差断层。"
},
"空间几何结构锁定规则": {
"微观结构边缘": "物体物理边缘(如石阶和墙角)略有不完美(如微小崩角),以增强写实摄影感。",
"拼接控制点": "拼接交界处过渡自然,严禁产生任何线条断裂、错位或图像重影。",
"物理接触阴影": "所有物体(石狮、柱子、香炉)与地面相交处,必须产生细腻的物理接触阴影,消除悬浮感。"
},
"表面反射与环境映射": {
"物理反射类型": "严格根据材质属性物理区分镜面反射(如金瓦、青铜亮面)与漫反射(如红墙、石板)。",
"表面粗糙度映射": "非绝对镜面材质的反射需呈现模糊物理漫反射,效果必须完全符合表面粗糙度设定,如石柱的反射极模糊。",
"环境闭环映射": "材质表面反射的内容必须与全景周围360度的环境闭环保持绝对一致(例如,金瓦上能隐约反射出蓝天和周围的树木)。"
},
"画面纯净度与人工痕迹过滤": {
"瑕疵与噪点控制": "允许符合胶片或高规格相机传感器的轻微自然胶片颗粒和传感器噪点,严禁数字噪点、色彩断层与压缩痕迹。",
"无干扰视觉元素": "画面纯净,严禁出现水印、日期、文字(如任何受版权保护的名字)、用户界面、人工边框或任何裁剪视窗。",
"全局风格一致性": "整体渲染风格、艺术调性横向360度完全统一,严禁任何局部的风格断层。"
},
"专属场景控制路由": {
"写实摄影风格锁定": "严格锁定写实摄影质感,避免任何现代建筑介入(如电线、垃圾桶、现代桥梁、行人),禁止电影感夸张光影,禁止奇幻与插画感,禁止任何特定的版权符号或虚构建筑。",
"建筑修改": "将参考图片中的仰拍视角改为更包容的全景平台视角;扩展了核心建筑群的侧翼(增加塔楼、露台和侧院);完善了前景的柱子基础;增加了完整的石狮和青铜香炉;增加了侧面的竹林和荷花池庭院。"
},
"负面限制提示词矩阵": [
"用户界面", "水印", "文字", "边框", "裁剪视图",
"全景接缝断裂", "拼缝不连续", "低画质", "噪点", "色彩断层",
"现代建筑", "电线杆", "现代交通工具", "桥梁", "行人", "游客", "垃圾桶", "路灯",
"奇幻艺术", "电影感夸张", "插图", "过度处理", "超自然光线", "发光效果",
"版权标志", "特定商标", "特定受版权保护的名字"
]
}"
}
"prompt": "{
"图像元数据与投影标准": {
"数据类型": "360度等距柱状全景图",
"投影几何": "完整球形等距柱状投影",
"画布物理规格": "标准2比1宽高比",
"期望渲染精度": "8K超高分辨率极清画质"
},
"核心场景空间构图": {
"地理空间轴": "一座宏大的中国古代佛教寺庙与宫殿群,依山而建",
"相机基准位置": "位于下层石质观景平台的中心原点",
"相机垂直高度": "视线水平高度,略高于地面的石柱基础,能够环顾四周",
"视场角覆盖率": "水平360度环绕,垂直180度穹顶",
"数学投影行为": "标准等距柱状畸变,确保虚拟现实渲染器实现无缝拼接",
"宏观气象环境": "晴朗、高能见度的白昼,阳光充足",
"光学景深控制": "全景深锁定,确保远近景建筑细节皆清晰可见"
},
"前景视觉元素与动态捕捉": {
"前景主体视图": "一个宽阔的、铺砌着粗糙石板的观景平台。平台上均匀分布着几排完整的、雕刻精致的石柱基础(参考图片中未完成的基础,现在是完整的),以及几根带有风化纹理的完整木质柱子,支撑着远处的凉亭结构。平台上放置着一座大型、古朴的青铜香炉,有几缕静态的香烟飘出(但静态锁定)。几对石狮子雕像静静地守护着通往主建筑的石阶两侧。地面有微小的香灰和落叶痕迹。",
"动态时间线行为": "静态锁定,无运动模糊",
"物理真度约束": "完全遵循现实世界物理规律,光影、材质、比例与重力关系自然"
},
"中景地貌与实体特征": {
"地形地貌特征": "建筑群依陡峭的山体而建。通往主建筑群的是一个更宽阔、更宏大的红色墙体坡道(参考图片中的坡道被扩展和加强),中央有更长的、带有雕刻石栏杆的石阶。山体上覆盖着茂密的古树森林(如松树和柏树),树叶细节丰富。",
"建筑与村落基建": "面对着一个更加宏大的多层中国古代建筑群(灵感来自参考图片,但更加复杂和扩展)。主殿(红墙、金黄色瓦片屋顶、复杂的飞檐斗拱)位于中心高处,两侧增加了更多的配殿、塔楼和露台。建筑群的墙壁上有风化的佛教壁画残影和古老的砖石结构。屋顶上的瑞兽雕塑和瓦片细节清晰可见。向侧面看(360度环顾),可以看到一个更隐秘的院落,内有一个带有荷花池和假山的庭院。",
"大气粒子与云雾": "山间有几缕极淡的、静态的云雾,增加空间深度"
},
"远景环境与天空穹顶": {
"远景边界景观": "主建筑群背后是绵延不绝的雄伟山脉,峰峦叠嶂,远处的山峰在空气透视的作用下略显淡雅。远景边界清晰,无干扰元素。",
"天顶与天空表现": "完整球形穹顶天空,蔚蓝澄澈,有几朵层次分明、如棉花般的白云均匀分布。阳光从天空右上方(约2点钟方向)充足地射入。"
},
"微观材质与物理表面特性": {
"宏观材质特征": "粗糙的风化红墙、古老的石板地面、带有木纹和开裂的柱子、古朴的青铜器皿、以及具有生动光泽的传统琉璃瓦。严禁出现无细节、平滑无质感的计算机生成表面。",
"物理使用痕迹": "墙壁上有微小的自然风化和剥落迹象,石阶和香炉表面有磨损痕迹,体现历史厚重感。",
"纹理随机性分布": "材质纹理采用非周期性、自然随机分布算法,彻底避免规律性重复贴图痕迹,如石板地面的每块石头都不同。"
},
"高动态范围光影渲染控制": {
"主光源物理逻辑": "全局统一的自然日光照明,光照方向、阴影角度与天空中的光源位置完全对齐。阳光在红墙和金屋顶上产生强烈的反射,同时在阴影区域保留丰富的暗部细节。",
"阴影微观细节": "阴影边缘具备自然的物理软过渡,避免人工过度锐化。建筑群内部的深处(如阁楼下、门洞内)保留清晰可辨的结构细节。",
"环境反射与反弹光": "细腻的漫反射与环境光反弹,确保阴影区域具有丰富的色彩层次,不产生死黑。",
"高光溢出控制": "高光区域(如金瓦屋顶和青铜香炉的亮面)严格保留材质本身的层次与纹理,严禁产生死白过曝现象。"
},
"三维空间真实感与透视一致性": {
"物体尺度关系": "所有物体(石狮、柱子、建筑层高)严格遵循现实世界的比例尺,空间体量逻辑完全合理,体现宏伟感。",
"透视几何一致性": "环形空间结构连贯,无任何多视点透视冲突或几何畸变错误,水平线和垂直线符合全景投影规律。",
"空气透视效应": "远景山脉依物理规律轻微降低对比度与色彩饱和度,呈现深邃的空间深度感。",
"细节距离衰减": "视觉细节随距离增加自然衰减,前景石狮和香炉细节最丰富,中景主殿细节清晰,远景山脉细节简化,保持整体画面的层次清晰度。"
},
"全景边界无缝拼接约束": {
"边界物理连续性": "画布最左侧边缘与最右侧边缘实现几何级无缝拼接,地面的石板、建筑的墙体和屋顶结构完美连贯。",
"环形空间结构": "空间呈现绝对的环形闭合结构,石柱、石狮、建筑、景观围绕中心原点均匀展开。",
"视觉断层绝对封杀": "左右两端色彩、光照、线条结构高度一致,图形拼接处无任何空间跳跃与视差断层。"
},
"空间几何结构锁定规则": {
"微观结构边缘": "物体物理边缘(如石阶和墙角)略有不完美(如微小崩角),以增强写实摄影感。",
"拼接控制点": "拼接交界处过渡自然,严禁产生任何线条断裂、错位或图像重影。",
"物理接触阴影": "所有物体(石狮、柱子、香炉)与地面相交处,必须产生细腻的物理接触阴影,消除悬浮感。"
},
"表面反射与环境映射": {
"物理反射类型": "严格根据材质属性物理区分镜面反射(如金瓦、青铜亮面)与漫反射(如红墙、石板)。",
"表面粗糙度映射": "非绝对镜面材质的反射需呈现模糊物理漫反射,效果必须完全符合表面粗糙度设定,如石柱的反射极模糊。",
"环境闭环映射": "材质表面反射的内容必须与全景周围360度的环境闭环保持绝对一致(例如,金瓦上能隐约反射出蓝天和周围的树木)。"
},
"画面纯净度与人工痕迹过滤": {
"瑕疵与噪点控制": "允许符合胶片或高规格相机传感器的轻微自然胶片颗粒和传感器噪点,严禁数字噪点、色彩断层与压缩痕迹。",
"无干扰视觉元素": "画面纯净,严禁出现水印、日期、文字(如任何受版权保护的名字)、用户界面、人工边框或任何裁剪视窗。",
"全局风格一致性": "整体渲染风格、艺术调性横向360度完全统一,严禁任何局部的风格断层。"
},
"专属场景控制路由": {
"写实摄影风格锁定": "严格锁定写实摄影质感,避免任何现代建筑介入(如电线、垃圾桶、现代桥梁、行人),禁止电影感夸张光影,禁止奇幻与插画感,禁止任何特定的版权符号或虚构建筑。",
"建筑修改": "将参考图片中的仰拍视角改为更包容的全景平台视角;扩展了核心建筑群的侧翼(增加塔楼、露台和侧院);完善了前景的柱子基础;增加了完整的石狮和青铜香炉;增加了侧面的竹林和荷花池庭院。"
},
"负面限制提示词矩阵": [
"用户界面", "水印", "文字", "边框", "裁剪视图",
"全景接缝断裂", "拼缝不连续", "低画质", "噪点", "色彩断层",
"现代建筑", "电线杆", "现代交通工具", "桥梁", "行人", "游客", "垃圾桶", "路灯",
"奇幻艺术", "电影感夸张", "插图", "过度处理", "超自然光线", "发光效果",
"版权标志", "特定商标", "特定受版权保护的名字"
]
}"
}
Prompt
烈日荒漠中的古罗马海岸水渠遗迹全景AI绘画提示词
{
"prompt": {
"图像元数据与投影标准": {
"数据类型": "360度等距柱状全景图",
"投影几何": "完整球形等距柱状投影",
"画布物理规格": "标准2比1宽高比",
"期望渲染精度": "超高分辨率极清画质"
},
"核心场景空间构图": {
"地理空间轴": "位于一片开阔的沿海荒漠古代遗址中心,一条宏伟的、饱经风霜的古罗马风格高架水渠与拱门遗迹横跨整个360度空间",
"相机基准位置": "绝对中心原点",
"相机垂直高度": "人类视线水平高度,约1.7米,使观看者仿佛正伫立在巨大的石质拱门脚下",
"视场角覆盖率": "水平360度环绕,垂直180度穹顶",
"数学投影行为": "标准等距柱状畸变,为虚拟现实渲染器确保无缝拼接",
"宏观气象环境": "烈日当空的正午白昼,阳光灼热而明亮,带有强烈的地中海式干燥荒漠氛围",
"光学景深控制": "全景深锁定,确保从眼前触手可及的粗粝石块到极远处的地平线皆清晰可见"
},
"前景视觉元素与动态捕捉": {
"前景主体视图": "近景侧面是一堵巨大的古代石墙与连续拱门的起点,由风化严重的淡黄褐色多孔石灰岩方砖砌筑而成。石块表面布满天然的蜂窝状凹坑、粗糙的沙砾颗粒感以及斑驳的历史剥落痕迹,几个粗大的方形石梁朝外凸出,在强光下投射出凌厉且边界清晰的深色物理阴影",
"动态时间线行为": "静态锁定,无运动模糊",
"物理真度约束": "完全遵循现实世界物理规律,光影、材质、比例与重力关系自然"
},
"中景地貌与实体特征": {
"地形地貌特征": "地面为干燥的浅金色沙砾与黄土,四处散落着由于年代久远而崩塌的巨型石条断裂残骸。在碎石与黄沙的缝隙间,零星生长着几丛耐旱的深绿色矮灌木与稀疏的枯黄杂草",
"建筑与村落基建": "宏伟的古典石质拱门群在空间中自然延展并环绕。中景处的拱形建筑部分高耸完整,部分断壁残垣,显露出内部粗糙的砖石咬合结构与沉重的历史沧桑感",
"大气粒子与云雾": "空气在强烈的紫外线照射下显得纯净而干燥,极远处的地平线因地面热量产生轻微的空气热浪微动"
},
"远景环境与天空穹顶": {
"远景边界景观": "视线的一侧向远方延伸为连绵起伏的荒漠沙丘与岩石戈壁;而在另一侧的视线尽头,隐约可见一条蓝绿相间的海岸线,海水在烈日下泛着微弱的波光,与天际线完美交汇",
"天顶与天空表现": "完整球形穹顶天空,呈现纯净、无云的碧蓝色。天空色彩从顶部的深邃湛蓝向地平线自然晕染过渡为浅蓝,全局光源高度统一,洒满整片历史遗迹"
},
"微观材质与物理表面特性": {
"宏观材质特征": "材质具备细腻的微观纹理,严禁出现无细节、平滑无质感的计算机生成表面",
"物理使用痕迹": "微小自然磨损、风化、风蚀或历史痕迹,强力增强画面现实主义质感",
"纹理随机性分布": "纹理采用非周期性、自然随机分布算法,彻底避免规律性重复贴图痕迹"
},
"高动态范围光影渲染控制": {
"主光源物理逻辑": "全局统一自然光照明,光照方向、阴影角度与光源物理位置完全对齐",
"阴影微观细节": "阴影边缘具备自然的物理软过渡,避免人工过度锐化",
"环境反射与反弹光": "细腻的漫反射与环境光反弹,暗部保留丰富的层次与细节",
"高光溢出控制": "高光区域严格保留材质本身的层次与纹理,严禁产生死白过曝现象"
},
"三维空间真实感与透视一致性": {
"物体尺度关系": "所有物体严格遵循现实世界的比例尺,空间体量逻辑完全合理",
"透视几何一致性": "环形空间结构连贯,无任何多视点透视冲突或几何畸变错误",
"空气透视效应": "远景依物理规律轻微降低对比度与色彩饱和度,完美呈现深邃的空间深度感",
"细节距离衰减": "视觉细节随距离增加自然衰减,保持整体画面的层次清晰度"
},
"全景边界无缝拼接约束": {
"边界物理连续性": "画布最左侧边缘与最右侧边缘实现几何级无缝拼接,图形结构完美连贯",
"环形空间结构": "空间呈现绝对的环形闭合结构,家具、建筑、景观围绕中心原点均匀展开",
"视觉断层绝对封杀": "左右两端色彩、光照、线条结构高度一致,图形拼接处无任何空间跳跃与视差断层"
},
"空间几何结构锁定规则": {
"微观结构边缘": "物体物理边缘略有不完美,以增强写实摄影感",
"拼接控制点": "拼接交界处过渡自然,严禁产生任何线条断裂、错位或图像重影",
"物理接触阴影": "所有物体与地面或接触面相交处,必须产生细腻的接触阴影,消除悬浮感"
},
"表面反射与环境映射": {
"物理反射类型": "严格根据材质属性物理区分镜面反射与漫反射",
"表面粗糙度映射": "非绝对镜面材质的反射需呈现模糊物理漫反射,效果必须完全符合表面粗糙度设定",
"环境闭环映射": "材质表面反射的内容必须与全景周围360度的环境闭环保持绝对一致"
},
"画面纯净度与人工痕迹过滤": {
"瑕疵与噪点控制": "允许符合胶片或相机传感器的轻微自然瑕疵,严禁数字噪点、色彩断层与压缩痕迹",
"无干扰视觉元素": "画面纯净,严禁出现水印、日期、文字、用户界面、人工边框或任何裁剪视窗",
"全局风格一致性": "整体渲染风格、艺术调性横向360度完全统一,严禁任何局部的风格断层"
},
"专属场景控制路由": {
"现代简约风格核心": "当识别为建筑或室内场景时,严格保持现代简约设计语汇,地板、墙体纹理连续,门窗结构完整不被切割",
"写实摄影风格锁定": "当识别为自然或室外场景时,严格锁定写实摄影质感,避免任何现代建筑介入,禁止电影感夸张光影,禁止奇幻与插画感"
},
"负面限制提示词矩阵": [
"用户界面",
"水印",
"文字",
"边框",
"裁剪视图",
"全景接缝断裂",
"拼缝不连续",
"低画质",
"噪点",
"现代建筑",
"桥梁",
"行人",
"奇幻艺术",
"插图",
"过度处理"
]
}
}
"prompt": {
"图像元数据与投影标准": {
"数据类型": "360度等距柱状全景图",
"投影几何": "完整球形等距柱状投影",
"画布物理规格": "标准2比1宽高比",
"期望渲染精度": "超高分辨率极清画质"
},
"核心场景空间构图": {
"地理空间轴": "位于一片开阔的沿海荒漠古代遗址中心,一条宏伟的、饱经风霜的古罗马风格高架水渠与拱门遗迹横跨整个360度空间",
"相机基准位置": "绝对中心原点",
"相机垂直高度": "人类视线水平高度,约1.7米,使观看者仿佛正伫立在巨大的石质拱门脚下",
"视场角覆盖率": "水平360度环绕,垂直180度穹顶",
"数学投影行为": "标准等距柱状畸变,为虚拟现实渲染器确保无缝拼接",
"宏观气象环境": "烈日当空的正午白昼,阳光灼热而明亮,带有强烈的地中海式干燥荒漠氛围",
"光学景深控制": "全景深锁定,确保从眼前触手可及的粗粝石块到极远处的地平线皆清晰可见"
},
"前景视觉元素与动态捕捉": {
"前景主体视图": "近景侧面是一堵巨大的古代石墙与连续拱门的起点,由风化严重的淡黄褐色多孔石灰岩方砖砌筑而成。石块表面布满天然的蜂窝状凹坑、粗糙的沙砾颗粒感以及斑驳的历史剥落痕迹,几个粗大的方形石梁朝外凸出,在强光下投射出凌厉且边界清晰的深色物理阴影",
"动态时间线行为": "静态锁定,无运动模糊",
"物理真度约束": "完全遵循现实世界物理规律,光影、材质、比例与重力关系自然"
},
"中景地貌与实体特征": {
"地形地貌特征": "地面为干燥的浅金色沙砾与黄土,四处散落着由于年代久远而崩塌的巨型石条断裂残骸。在碎石与黄沙的缝隙间,零星生长着几丛耐旱的深绿色矮灌木与稀疏的枯黄杂草",
"建筑与村落基建": "宏伟的古典石质拱门群在空间中自然延展并环绕。中景处的拱形建筑部分高耸完整,部分断壁残垣,显露出内部粗糙的砖石咬合结构与沉重的历史沧桑感",
"大气粒子与云雾": "空气在强烈的紫外线照射下显得纯净而干燥,极远处的地平线因地面热量产生轻微的空气热浪微动"
},
"远景环境与天空穹顶": {
"远景边界景观": "视线的一侧向远方延伸为连绵起伏的荒漠沙丘与岩石戈壁;而在另一侧的视线尽头,隐约可见一条蓝绿相间的海岸线,海水在烈日下泛着微弱的波光,与天际线完美交汇",
"天顶与天空表现": "完整球形穹顶天空,呈现纯净、无云的碧蓝色。天空色彩从顶部的深邃湛蓝向地平线自然晕染过渡为浅蓝,全局光源高度统一,洒满整片历史遗迹"
},
"微观材质与物理表面特性": {
"宏观材质特征": "材质具备细腻的微观纹理,严禁出现无细节、平滑无质感的计算机生成表面",
"物理使用痕迹": "微小自然磨损、风化、风蚀或历史痕迹,强力增强画面现实主义质感",
"纹理随机性分布": "纹理采用非周期性、自然随机分布算法,彻底避免规律性重复贴图痕迹"
},
"高动态范围光影渲染控制": {
"主光源物理逻辑": "全局统一自然光照明,光照方向、阴影角度与光源物理位置完全对齐",
"阴影微观细节": "阴影边缘具备自然的物理软过渡,避免人工过度锐化",
"环境反射与反弹光": "细腻的漫反射与环境光反弹,暗部保留丰富的层次与细节",
"高光溢出控制": "高光区域严格保留材质本身的层次与纹理,严禁产生死白过曝现象"
},
"三维空间真实感与透视一致性": {
"物体尺度关系": "所有物体严格遵循现实世界的比例尺,空间体量逻辑完全合理",
"透视几何一致性": "环形空间结构连贯,无任何多视点透视冲突或几何畸变错误",
"空气透视效应": "远景依物理规律轻微降低对比度与色彩饱和度,完美呈现深邃的空间深度感",
"细节距离衰减": "视觉细节随距离增加自然衰减,保持整体画面的层次清晰度"
},
"全景边界无缝拼接约束": {
"边界物理连续性": "画布最左侧边缘与最右侧边缘实现几何级无缝拼接,图形结构完美连贯",
"环形空间结构": "空间呈现绝对的环形闭合结构,家具、建筑、景观围绕中心原点均匀展开",
"视觉断层绝对封杀": "左右两端色彩、光照、线条结构高度一致,图形拼接处无任何空间跳跃与视差断层"
},
"空间几何结构锁定规则": {
"微观结构边缘": "物体物理边缘略有不完美,以增强写实摄影感",
"拼接控制点": "拼接交界处过渡自然,严禁产生任何线条断裂、错位或图像重影",
"物理接触阴影": "所有物体与地面或接触面相交处,必须产生细腻的接触阴影,消除悬浮感"
},
"表面反射与环境映射": {
"物理反射类型": "严格根据材质属性物理区分镜面反射与漫反射",
"表面粗糙度映射": "非绝对镜面材质的反射需呈现模糊物理漫反射,效果必须完全符合表面粗糙度设定",
"环境闭环映射": "材质表面反射的内容必须与全景周围360度的环境闭环保持绝对一致"
},
"画面纯净度与人工痕迹过滤": {
"瑕疵与噪点控制": "允许符合胶片或相机传感器的轻微自然瑕疵,严禁数字噪点、色彩断层与压缩痕迹",
"无干扰视觉元素": "画面纯净,严禁出现水印、日期、文字、用户界面、人工边框或任何裁剪视窗",
"全局风格一致性": "整体渲染风格、艺术调性横向360度完全统一,严禁任何局部的风格断层"
},
"专属场景控制路由": {
"现代简约风格核心": "当识别为建筑或室内场景时,严格保持现代简约设计语汇,地板、墙体纹理连续,门窗结构完整不被切割",
"写实摄影风格锁定": "当识别为自然或室外场景时,严格锁定写实摄影质感,避免任何现代建筑介入,禁止电影感夸张光影,禁止奇幻与插画感"
},
"负面限制提示词矩阵": [
"用户界面",
"水印",
"文字",
"边框",
"裁剪视图",
"全景接缝断裂",
"拼缝不连续",
"低画质",
"噪点",
"现代建筑",
"桥梁",
"行人",
"奇幻艺术",
"插图",
"过度处理"
]
}
}
Prompt
光辉遗迹之门:古罗马全景圣殿遗址纪实AI绘画提示词
{
"prompt": {
"图像元数据与投影标准": {
"数据类型": "360度等距柱状全景图",
"投影几何": "完整球形等距柱状投影",
"画布物理规格": "标准2比1宽高比",
"期望渲染精度": "超高分辨率极清画质"
},
"核心场景空间构图": {
"地理空间轴": "相机位于古老石板步道的中心,就在一座宏伟的罗马门廊前。大门和通向远处的阶梯构成360度全景的“前部”或焦点区域。当环顾四周时,用户将看到一整个古代遗迹群。",
"相机基准位置": "绝对中心原点,视线水平高度",
"相机垂直高度": "视线水平,与古石道表面保持约1.6米高度,动态匹配",
"视场角覆盖率": "水平360度环绕,垂直180度穹顶",
"数学投影行为": "标准等距柱状畸变,左右边界(最左侧和最右侧)实现完美的几何级无缝拼接,确保在VR中环绕时无视差断层。",
"宏观气象环境": "晴朗的一天,天空中有明亮、蓬松的白云。",
"光学景深控制": "全景深锁定,确保从脚下的铺石到远处的遗迹都清晰可见"
},
"前景视觉元素与动态捕捉": {
"前景主体视图": "一条铺有不规则石板的古老步道,缝隙中长满杂草和野花,从脚下延伸到360度四周。两侧是保存完好的古代石墙和更多的雕刻柱头碎片(Corinthian columns的顶部),环绕整个前景。静态锁定,确保纹理清晰。",
"动态时间线行为": "静态锁定,无运动模糊",
"物理真度约束": "完全遵循现实世界物理规律,光影、材质、比例与重力关系自然"
},
"中景地貌与实体特征": {
"地形地貌特征": "(前部焦点)一座庞大的、风化的罗马大门(门廊Propylaeum),由四个(从参考图的两个修改为四个,形成更宏大的门廊)巨大的科林斯圆柱支撑,顶部有精致的雕刻楣梁和三角楣。大门通向一条长长的、向上延伸的石阶,阶梯两侧是古老的石墙。在侧面和后部(环绕),可以看到更多的古代城墙碎片、柱廊(porticos)和一座较小的神庙结构,形成一个完整的古代城市遗迹群。风化的石灰石纹理,苔藓和野草点缀。",
"建筑与村落基建": "无现代建筑。中景完全由古代罗马时代的遗迹组成。",
"大气粒子与云雾": "清晰的大气透视,远景依物理规律轻微降低对比度。无云雾。"
},
"远景环境与天空穹顶": {
"远景边界景观": "(前部)长阶梯的尽头(取代参考图的小开口),是一个小型的、圆形的纪念碑(tholos-style monument)。在全景的其他区域,可以看到远处的风化山丘和连绵的古代遗迹群。",
"天顶与天空表现": "完整的、360度的球形穹顶天空,气象特征(晴朗白云)与整体光源高度统一。天顶区域无畸变错误。"
},
"微观材质与物理表面特性": {
"宏观材质特征": "材质具备细腻的微观纹理。风化的石灰石表面有磨损、风蚀和自然裂纹,严禁出现无细节、平滑无质感的计算机生成表面。金属支架和连接处有自然的锈蚀痕迹。苔藓、地衣和野草的纹理清晰,随机分布。",
"物理使用痕迹": "微小自然磨损、风化、风蚀或历史痕迹,强力增强画面现实主义质感",
"纹理随机性分布": "纹理采用非周期性、自然随机分布算法,彻底避免规律性重复贴图痕迹"
},
"高动态范围光影渲染控制": {
"主光源物理逻辑": "全局统一自然日光照明,光照方向、阴影角度与光源物理位置完全对齐。明亮的阳光强调石头的纹理,产生柔和、自然的物理软阴影。无过度锐化。",
"阴影微观细节": "阴影边缘具备自然的物理软过渡,避免人工过度锐化",
"环境反射与反弹光": "细腻的漫反射与环境光反弹,暗部保留丰富的层次与细节。石面反射天空的蓝色,地面反射植物的绿色。",
"高光溢出控制": "高光区域严格保留材质本身的层次与纹理,严禁产生死白过曝现象"
},
"三维空间真实感与透视一致性": {
"物体尺度关系": "所有物体严格遵循现实世界的比例尺,空间体量逻辑完全合理。大门和柱子的巨大体量与人的视线高度形成对比。",
"透视几何一致性": "环形空间结构连贯,无任何多视点透视冲突或几何畸变错误。所有线条在360度范围内自然汇聚。",
"空气透视效应": "远景依物理规律轻微降低对比度与色彩饱和度,完美呈现深邃的空间深度感",
"细节距离衰减": "视觉细节随距离增加自然衰减,保持整体画面的层次清晰度"
},
"全景边界无缝拼接约束": {
"边界物理连续性": "画布最左侧边缘与最右侧边缘实现几何级无缝拼接,图形结构完美连贯。当环顾到拼接处时,古代石墙、步道和天空的纹理必须完美过渡,没有任何断层或错位。",
"环形空间结构": "空间呈现绝对的环形闭合结构,古代遗迹、柱廊围绕中心原点均匀展开",
"视觉断层绝对封杀": "左右两端色彩、光照、线条结构高度一致,图形拼接处无任何空间跳跃与视差断层"
},
"空间几何结构锁定规则": {
"微观结构边缘": "物体物理边缘略有不完美,以增强写实摄影感。石板边缘不平整。",
"拼接控制点": "拼接交界处过渡自然,严禁产生任何线条断裂、错位或图像重影",
"物理接触阴影": "所有物体与地面或接触面相交处,必须产生细腻的接触阴影,消除悬浮感。柱子基座和地面石板之间有清晰的接触阴影。"
},
"表面反射与环境映射": {
"物理反射类型": "严格根据材质属性物理区分镜面反射与漫反射。石材以漫反射为主。",
"表面粗糙度映射": "非绝对镜面材质的反射需呈现模糊物理漫反射,效果必须完全符合表面粗糙度设定",
"环境闭环映射": "由于所有材质表面反射的内容必须与全景周围360度的环境闭环保持绝对一致,当环顾时,远处的遗迹和天空将被反射在石材表面(如果适用)。"
},
"画面纯净度与人工痕迹过滤": {
"瑕疵与噪点控制": "允许符合胶片或相机传感器的轻微自然瑕疵(如轻微的颗粒感),严禁数字噪点、色彩断层与压缩痕迹",
"无干扰视觉元素": "画面纯净,严禁出现水印、日期、文字、用户界面、人工边框或任何裁剪视窗",
"全局风格一致性": "整体渲染风格(写实摄影质感)、艺术调性横向360度完全统一,严禁任何局部的风格断层"
},
"专属场景控制路由": {
"现代简约风格核心": "当识别为建筑或室内场景时,严格保持现代简约设计语汇,地板、墙体纹理连续,门窗结构完整不被切割",
"写实摄影风格锁定": "本场景为室外古代遗迹,严格锁定写实摄影质感。无现代建筑,禁止奇幻与插画感。强调风化和历史感。"
},
"负面限制提示词矩阵": [
"用户界面",
"水印",
"文字",
"边框",
"裁剪视图",
"全景接缝断裂",
"拼缝不连续",
"低画质",
"噪点",
"现代建筑",
"桥梁",
"行人",
"奇幻艺术",
"插图",
"过度处理",
"电影感",
"科幻元素"
]
}"
}
"prompt": {
"图像元数据与投影标准": {
"数据类型": "360度等距柱状全景图",
"投影几何": "完整球形等距柱状投影",
"画布物理规格": "标准2比1宽高比",
"期望渲染精度": "超高分辨率极清画质"
},
"核心场景空间构图": {
"地理空间轴": "相机位于古老石板步道的中心,就在一座宏伟的罗马门廊前。大门和通向远处的阶梯构成360度全景的“前部”或焦点区域。当环顾四周时,用户将看到一整个古代遗迹群。",
"相机基准位置": "绝对中心原点,视线水平高度",
"相机垂直高度": "视线水平,与古石道表面保持约1.6米高度,动态匹配",
"视场角覆盖率": "水平360度环绕,垂直180度穹顶",
"数学投影行为": "标准等距柱状畸变,左右边界(最左侧和最右侧)实现完美的几何级无缝拼接,确保在VR中环绕时无视差断层。",
"宏观气象环境": "晴朗的一天,天空中有明亮、蓬松的白云。",
"光学景深控制": "全景深锁定,确保从脚下的铺石到远处的遗迹都清晰可见"
},
"前景视觉元素与动态捕捉": {
"前景主体视图": "一条铺有不规则石板的古老步道,缝隙中长满杂草和野花,从脚下延伸到360度四周。两侧是保存完好的古代石墙和更多的雕刻柱头碎片(Corinthian columns的顶部),环绕整个前景。静态锁定,确保纹理清晰。",
"动态时间线行为": "静态锁定,无运动模糊",
"物理真度约束": "完全遵循现实世界物理规律,光影、材质、比例与重力关系自然"
},
"中景地貌与实体特征": {
"地形地貌特征": "(前部焦点)一座庞大的、风化的罗马大门(门廊Propylaeum),由四个(从参考图的两个修改为四个,形成更宏大的门廊)巨大的科林斯圆柱支撑,顶部有精致的雕刻楣梁和三角楣。大门通向一条长长的、向上延伸的石阶,阶梯两侧是古老的石墙。在侧面和后部(环绕),可以看到更多的古代城墙碎片、柱廊(porticos)和一座较小的神庙结构,形成一个完整的古代城市遗迹群。风化的石灰石纹理,苔藓和野草点缀。",
"建筑与村落基建": "无现代建筑。中景完全由古代罗马时代的遗迹组成。",
"大气粒子与云雾": "清晰的大气透视,远景依物理规律轻微降低对比度。无云雾。"
},
"远景环境与天空穹顶": {
"远景边界景观": "(前部)长阶梯的尽头(取代参考图的小开口),是一个小型的、圆形的纪念碑(tholos-style monument)。在全景的其他区域,可以看到远处的风化山丘和连绵的古代遗迹群。",
"天顶与天空表现": "完整的、360度的球形穹顶天空,气象特征(晴朗白云)与整体光源高度统一。天顶区域无畸变错误。"
},
"微观材质与物理表面特性": {
"宏观材质特征": "材质具备细腻的微观纹理。风化的石灰石表面有磨损、风蚀和自然裂纹,严禁出现无细节、平滑无质感的计算机生成表面。金属支架和连接处有自然的锈蚀痕迹。苔藓、地衣和野草的纹理清晰,随机分布。",
"物理使用痕迹": "微小自然磨损、风化、风蚀或历史痕迹,强力增强画面现实主义质感",
"纹理随机性分布": "纹理采用非周期性、自然随机分布算法,彻底避免规律性重复贴图痕迹"
},
"高动态范围光影渲染控制": {
"主光源物理逻辑": "全局统一自然日光照明,光照方向、阴影角度与光源物理位置完全对齐。明亮的阳光强调石头的纹理,产生柔和、自然的物理软阴影。无过度锐化。",
"阴影微观细节": "阴影边缘具备自然的物理软过渡,避免人工过度锐化",
"环境反射与反弹光": "细腻的漫反射与环境光反弹,暗部保留丰富的层次与细节。石面反射天空的蓝色,地面反射植物的绿色。",
"高光溢出控制": "高光区域严格保留材质本身的层次与纹理,严禁产生死白过曝现象"
},
"三维空间真实感与透视一致性": {
"物体尺度关系": "所有物体严格遵循现实世界的比例尺,空间体量逻辑完全合理。大门和柱子的巨大体量与人的视线高度形成对比。",
"透视几何一致性": "环形空间结构连贯,无任何多视点透视冲突或几何畸变错误。所有线条在360度范围内自然汇聚。",
"空气透视效应": "远景依物理规律轻微降低对比度与色彩饱和度,完美呈现深邃的空间深度感",
"细节距离衰减": "视觉细节随距离增加自然衰减,保持整体画面的层次清晰度"
},
"全景边界无缝拼接约束": {
"边界物理连续性": "画布最左侧边缘与最右侧边缘实现几何级无缝拼接,图形结构完美连贯。当环顾到拼接处时,古代石墙、步道和天空的纹理必须完美过渡,没有任何断层或错位。",
"环形空间结构": "空间呈现绝对的环形闭合结构,古代遗迹、柱廊围绕中心原点均匀展开",
"视觉断层绝对封杀": "左右两端色彩、光照、线条结构高度一致,图形拼接处无任何空间跳跃与视差断层"
},
"空间几何结构锁定规则": {
"微观结构边缘": "物体物理边缘略有不完美,以增强写实摄影感。石板边缘不平整。",
"拼接控制点": "拼接交界处过渡自然,严禁产生任何线条断裂、错位或图像重影",
"物理接触阴影": "所有物体与地面或接触面相交处,必须产生细腻的接触阴影,消除悬浮感。柱子基座和地面石板之间有清晰的接触阴影。"
},
"表面反射与环境映射": {
"物理反射类型": "严格根据材质属性物理区分镜面反射与漫反射。石材以漫反射为主。",
"表面粗糙度映射": "非绝对镜面材质的反射需呈现模糊物理漫反射,效果必须完全符合表面粗糙度设定",
"环境闭环映射": "由于所有材质表面反射的内容必须与全景周围360度的环境闭环保持绝对一致,当环顾时,远处的遗迹和天空将被反射在石材表面(如果适用)。"
},
"画面纯净度与人工痕迹过滤": {
"瑕疵与噪点控制": "允许符合胶片或相机传感器的轻微自然瑕疵(如轻微的颗粒感),严禁数字噪点、色彩断层与压缩痕迹",
"无干扰视觉元素": "画面纯净,严禁出现水印、日期、文字、用户界面、人工边框或任何裁剪视窗",
"全局风格一致性": "整体渲染风格(写实摄影质感)、艺术调性横向360度完全统一,严禁任何局部的风格断层"
},
"专属场景控制路由": {
"现代简约风格核心": "当识别为建筑或室内场景时,严格保持现代简约设计语汇,地板、墙体纹理连续,门窗结构完整不被切割",
"写实摄影风格锁定": "本场景为室外古代遗迹,严格锁定写实摄影质感。无现代建筑,禁止奇幻与插画感。强调风化和历史感。"
},
"负面限制提示词矩阵": [
"用户界面",
"水印",
"文字",
"边框",
"裁剪视图",
"全景接缝断裂",
"拼缝不连续",
"低画质",
"噪点",
"现代建筑",
"桥梁",
"行人",
"奇幻艺术",
"插图",
"过度处理",
"电影感",
"科幻元素"
]
}"
}
Prompt
雨林古庙遗迹全景:失落文明与自然共生秘境AI绘画提示词
{
"prompt": {
"图像元数据与投影标准": {
"数据类型": "360度等距柱状全景图",
"投影几何": "完整球形等距柱状投影",
"画布物理规格": "标准2比1宽高比",
"期望渲染精度": "超高分辨率极清画质"
},
"核心场景空间构图": {
"地理空间轴": "一座失落已久的、融合了建筑与自然的古代柬埔寨风格石庙遗迹庭院",
"相机基准位置": "庭院的绝对中心原点",
"相机垂直高度": "视线水平高度",
"视场角覆盖率": "水平360度环绕,垂直180度穹顶",
"数学投影行为": "标准等距柱状畸变,确保无缝拼接,用于虚拟现实渲染",
"宏观气象环境": "柔和、多云的漫射光天空,呈现湿润、热带氛围",
"光学景深控制": "全景深锁定,确保从前景的石块到远景的塔楼皆清晰可见"
},
"前景视觉元素与动态捕捉": {
"前景主体视图": "庭院地面是风化、压实的沙土,其上散落着古代陶器碎片、风化的石雕莲花基座,以及一双简易的、明显是考古探险留下的旧靴子和一本打开的、带有详细草图和笔记的绘图本。地面上还可见到几条深入土中的巨大古树根。",
"动态时间线行为": "静态锁定,无运动模糊,呈现被凝固的历史时刻",
"物理真度约束": "完全遵循现实世界物理规律,光影、材质、比例与重力关系自然,物体与地面接触阴影细腻"
},
"中景地貌与实体特征": {
"地形地貌特征": "整个360度视野被错综复杂的、风化的砂岩寺庙结构包围。四个主要的塔门入口均匀分布在罗盘方向(N, S, E, W),它们都带有精美的、通用印度教神话风格的雕刻和飞天女神(Apsaras)浮雕(风格独特,避免直接复制特定版权雕刻)。",
"建筑与村落基建": "回廊和内院石阶连接着塔楼,形成一个连续的、迷宫般的结构。所有石墙都严重风化,覆盖着地衣和苔藓。在(比如)正北方向的主塔上,巨大的古树根系(吉贝树或无花果树风格)如同巨大的网络般交织在建筑上,从天花板垂下,穿过门廊,包裹着塔楼,仿佛是建筑的一部分。其他方向的墙壁和塔楼也同样被茂密的藤蔓和树根所缠绕。在庭院角落,可以看到一个古老的、刻满通用符号的石质祭坛,上面放着几颗风化的石雕莲花。所有墙壁和柱子都布满了复杂的石雕,包括战斗场景和日常生活的描述。所有门窗都是古代的、石质结构,有些已被植物占据。",
"大气粒子与云雾": "空气中弥漫着细微的灰尘和湿气,阳光斑驳地透过多云的天空和密集的树冠层照耀。"
},
"远景环境与天空穹顶": {
"远景边界景观": "在视线尽头,更多的塔楼和回廊在茂密的丛林中若隐若现,形成深邃的视觉层次。丛林植被密集,遮挡了大部分外部景观。",
"天顶与天空表现": "完整的球形穹顶天空,被密集的树冠层(来自巨大的古树)部分遮挡,呈现出多云、柔和的色调。多云的天空提供了均匀的、漫射的照明。"
},
"微观材质与物理表面特性": {
"宏观材质特征": "砂岩墙壁具有极其细腻的风化和侵蚀痕迹,严禁出现无细节的平滑表面。树 bark 和树根的纹理清晰可辨。地衣、苔藓和植物的纹理在石头上自然分布。考古工具和陶器碎片具有真实的物理质感。",
"物理使用痕迹": "微小的自然磨损、风化、风蚀或历史痕迹,如崩解的石块、剥落的雕刻细节,增强画面现实主义质感。考古工具和靴子也应有明显的使用痕迹。",
"纹理随机性分布": "纹理采用非周期性、自然随机分布算法,避免规律性重复贴图痕迹。"
},
"高动态范围光影渲染控制": {
"主光源物理逻辑": "全局统一自然漫射光照明(来自多云天空),光照方向柔和,无强烈的硬阴影。光线斑驳地透过树叶照耀。",
"阴影微观细节": "阴影边缘具备自然的物理软过渡,特别是在树根和石头之间、物体与地面之间的接触阴影。暗部保留丰富的层次与细节,严禁死黑。",
"环境反射与反弹光": "细腻的漫反射与环境光反弹,确保暗部保留丰富的层次与细节。",
"高光溢出控制": "高光区域严格保留材质本身的层次与纹理,严禁产生死白过曝现象。"
},
"三维空间真实感与透视一致性": {
"物体尺度关系": "所有物体(石雕、树根、塔楼、考古工具)严格遵循现实世界的比例尺,空间体量逻辑完全合理。",
"透视几何一致性": "环形空间结构连贯,无任何多视点透视冲突或几何畸变错误。所有线条结构围绕中心原点均匀展开。",
"空气透视效应": "远景依物理规律轻微降低对比度与色彩饱和度,完美呈现深邃的空间深度感。",
"细节距离衰减": "视觉细节随距离增加自然衰减,保持整体画面的层次清晰度。"
},
"全景边界无缝拼接约束": {
"边界物理连续性": "画布最左侧边缘与最右侧边缘实现几何级无缝拼接,图形结构(墙壁、树根、地面路径)完美连贯。",
"环形空间结构": "空间呈现绝对的环形闭合结构,寺庙建筑围绕中心原点均匀展开。",
"视觉断层绝对封杀": "左右两端色彩、光照、线条结构高度一致,图形拼接处无任何空间跳跃与视差断层。"
},
"空间几何结构锁定规则": {
"微观结构边缘": "物体物理边缘略有不完美(如崩解的石块边缘、不规则的树根),以增强写实摄影感。",
"拼接控制点": "拼接交界处过渡自然,严禁产生任何线条断裂、错位或图像重影。",
"物理接触阴影": "所有物体(包括前景散落物和树根)与地面或接触面相交处,必须产生细腻的接触阴影,消除悬浮感。"
},
"表面反射与环境映射": {
"物理反射类型": "严格根据材质属性物理区分镜面反射与漫反射(绝大多数表面应呈现漫反射)。",
"表面粗糙度映射": "非绝对镜面材质的反射需呈现模糊物理漫反射(地衣、苔藓和砂岩的反射应极低),效果符合粗糙度设定。",
"环境闭环映射": "材质表面(如果有的微小反射,如陶器或旧工具)必须与全景周围360度的环境闭环保持绝对一致。"
},
"画面纯净度与人工痕迹过滤": {
"瑕疵与噪点控制": "允许符合胶片或相机传感器的轻微自然瑕疵,严禁数字噪点、色彩断层与压缩痕迹。",
"无干扰视觉元素": "画面纯净,严禁出现水印、日期、文字、用户界面、人工边框或任何裁剪视窗。",
"全局风格一致性": "整体渲染风格、艺术调性横向360度完全统一,严禁任何局部的风格断层。"
},
"专属场景控制路由": {
"写实摄影风格锁定": "识别为自然和历史遗迹场景时,严格锁定写实摄影质感,避免任何现代建筑介入,禁止电影感夸张光影,禁止奇幻与插画感,禁止在雕刻中复制具体版权作品。"
},
"负面限制提示词矩阵": [
"用户界面", "水印", "文字", "边框", "裁剪视图",
"全景接缝断裂", "拼缝不连续", "低画质", "噪点",
"现代建筑", "桥梁", "行人", "奇幻艺术",
"插图", "过度处理", "特定版权雕刻复制"
]
}"
}
"prompt": {
"图像元数据与投影标准": {
"数据类型": "360度等距柱状全景图",
"投影几何": "完整球形等距柱状投影",
"画布物理规格": "标准2比1宽高比",
"期望渲染精度": "超高分辨率极清画质"
},
"核心场景空间构图": {
"地理空间轴": "一座失落已久的、融合了建筑与自然的古代柬埔寨风格石庙遗迹庭院",
"相机基准位置": "庭院的绝对中心原点",
"相机垂直高度": "视线水平高度",
"视场角覆盖率": "水平360度环绕,垂直180度穹顶",
"数学投影行为": "标准等距柱状畸变,确保无缝拼接,用于虚拟现实渲染",
"宏观气象环境": "柔和、多云的漫射光天空,呈现湿润、热带氛围",
"光学景深控制": "全景深锁定,确保从前景的石块到远景的塔楼皆清晰可见"
},
"前景视觉元素与动态捕捉": {
"前景主体视图": "庭院地面是风化、压实的沙土,其上散落着古代陶器碎片、风化的石雕莲花基座,以及一双简易的、明显是考古探险留下的旧靴子和一本打开的、带有详细草图和笔记的绘图本。地面上还可见到几条深入土中的巨大古树根。",
"动态时间线行为": "静态锁定,无运动模糊,呈现被凝固的历史时刻",
"物理真度约束": "完全遵循现实世界物理规律,光影、材质、比例与重力关系自然,物体与地面接触阴影细腻"
},
"中景地貌与实体特征": {
"地形地貌特征": "整个360度视野被错综复杂的、风化的砂岩寺庙结构包围。四个主要的塔门入口均匀分布在罗盘方向(N, S, E, W),它们都带有精美的、通用印度教神话风格的雕刻和飞天女神(Apsaras)浮雕(风格独特,避免直接复制特定版权雕刻)。",
"建筑与村落基建": "回廊和内院石阶连接着塔楼,形成一个连续的、迷宫般的结构。所有石墙都严重风化,覆盖着地衣和苔藓。在(比如)正北方向的主塔上,巨大的古树根系(吉贝树或无花果树风格)如同巨大的网络般交织在建筑上,从天花板垂下,穿过门廊,包裹着塔楼,仿佛是建筑的一部分。其他方向的墙壁和塔楼也同样被茂密的藤蔓和树根所缠绕。在庭院角落,可以看到一个古老的、刻满通用符号的石质祭坛,上面放着几颗风化的石雕莲花。所有墙壁和柱子都布满了复杂的石雕,包括战斗场景和日常生活的描述。所有门窗都是古代的、石质结构,有些已被植物占据。",
"大气粒子与云雾": "空气中弥漫着细微的灰尘和湿气,阳光斑驳地透过多云的天空和密集的树冠层照耀。"
},
"远景环境与天空穹顶": {
"远景边界景观": "在视线尽头,更多的塔楼和回廊在茂密的丛林中若隐若现,形成深邃的视觉层次。丛林植被密集,遮挡了大部分外部景观。",
"天顶与天空表现": "完整的球形穹顶天空,被密集的树冠层(来自巨大的古树)部分遮挡,呈现出多云、柔和的色调。多云的天空提供了均匀的、漫射的照明。"
},
"微观材质与物理表面特性": {
"宏观材质特征": "砂岩墙壁具有极其细腻的风化和侵蚀痕迹,严禁出现无细节的平滑表面。树 bark 和树根的纹理清晰可辨。地衣、苔藓和植物的纹理在石头上自然分布。考古工具和陶器碎片具有真实的物理质感。",
"物理使用痕迹": "微小的自然磨损、风化、风蚀或历史痕迹,如崩解的石块、剥落的雕刻细节,增强画面现实主义质感。考古工具和靴子也应有明显的使用痕迹。",
"纹理随机性分布": "纹理采用非周期性、自然随机分布算法,避免规律性重复贴图痕迹。"
},
"高动态范围光影渲染控制": {
"主光源物理逻辑": "全局统一自然漫射光照明(来自多云天空),光照方向柔和,无强烈的硬阴影。光线斑驳地透过树叶照耀。",
"阴影微观细节": "阴影边缘具备自然的物理软过渡,特别是在树根和石头之间、物体与地面之间的接触阴影。暗部保留丰富的层次与细节,严禁死黑。",
"环境反射与反弹光": "细腻的漫反射与环境光反弹,确保暗部保留丰富的层次与细节。",
"高光溢出控制": "高光区域严格保留材质本身的层次与纹理,严禁产生死白过曝现象。"
},
"三维空间真实感与透视一致性": {
"物体尺度关系": "所有物体(石雕、树根、塔楼、考古工具)严格遵循现实世界的比例尺,空间体量逻辑完全合理。",
"透视几何一致性": "环形空间结构连贯,无任何多视点透视冲突或几何畸变错误。所有线条结构围绕中心原点均匀展开。",
"空气透视效应": "远景依物理规律轻微降低对比度与色彩饱和度,完美呈现深邃的空间深度感。",
"细节距离衰减": "视觉细节随距离增加自然衰减,保持整体画面的层次清晰度。"
},
"全景边界无缝拼接约束": {
"边界物理连续性": "画布最左侧边缘与最右侧边缘实现几何级无缝拼接,图形结构(墙壁、树根、地面路径)完美连贯。",
"环形空间结构": "空间呈现绝对的环形闭合结构,寺庙建筑围绕中心原点均匀展开。",
"视觉断层绝对封杀": "左右两端色彩、光照、线条结构高度一致,图形拼接处无任何空间跳跃与视差断层。"
},
"空间几何结构锁定规则": {
"微观结构边缘": "物体物理边缘略有不完美(如崩解的石块边缘、不规则的树根),以增强写实摄影感。",
"拼接控制点": "拼接交界处过渡自然,严禁产生任何线条断裂、错位或图像重影。",
"物理接触阴影": "所有物体(包括前景散落物和树根)与地面或接触面相交处,必须产生细腻的接触阴影,消除悬浮感。"
},
"表面反射与环境映射": {
"物理反射类型": "严格根据材质属性物理区分镜面反射与漫反射(绝大多数表面应呈现漫反射)。",
"表面粗糙度映射": "非绝对镜面材质的反射需呈现模糊物理漫反射(地衣、苔藓和砂岩的反射应极低),效果符合粗糙度设定。",
"环境闭环映射": "材质表面(如果有的微小反射,如陶器或旧工具)必须与全景周围360度的环境闭环保持绝对一致。"
},
"画面纯净度与人工痕迹过滤": {
"瑕疵与噪点控制": "允许符合胶片或相机传感器的轻微自然瑕疵,严禁数字噪点、色彩断层与压缩痕迹。",
"无干扰视觉元素": "画面纯净,严禁出现水印、日期、文字、用户界面、人工边框或任何裁剪视窗。",
"全局风格一致性": "整体渲染风格、艺术调性横向360度完全统一,严禁任何局部的风格断层。"
},
"专属场景控制路由": {
"写实摄影风格锁定": "识别为自然和历史遗迹场景时,严格锁定写实摄影质感,避免任何现代建筑介入,禁止电影感夸张光影,禁止奇幻与插画感,禁止在雕刻中复制具体版权作品。"
},
"负面限制提示词矩阵": [
"用户界面", "水印", "文字", "边框", "裁剪视图",
"全景接缝断裂", "拼缝不连续", "低画质", "噪点",
"现代建筑", "桥梁", "行人", "奇幻艺术",
"插图", "过度处理", "特定版权雕刻复制"
]
}"
}