腾讯混元3D生成模型2.5版本发布:精细度提升10倍,开启超高清3D创作时代
2025年4月23日,腾讯混元正式发布3D生成模型2.5版本,以“超高清建模+全流程提效”为核心,实现几何细节、材质表现、创作效率的全面突破。新版本有效几何分辨率达1024,总参数量提升至10B,免费生成额度翻倍,标志着3D AIGC技术从“可用”迈向“好用”,为游戏、动画、工业设计等领域提供革命性工具。
技术突破:重新定义3D生成精度标杆
- **几何精度跃升**:有效几何分辨率从512提升至1024,模型表面平整度提升60%,边缘锐利度增强40%,细微结构(如螺丝纹路、布料褶皱)还原度达92%
- **材质表现升级**:支持4K高清纹理与细粒度Bump凹凸贴图,首次实现PBR(物理基础渲染)模型生成,光影反射误差小于1.5%,金属/玻璃等材质质感接近照片级
- **架构全面进化**:总参数量从1B增至10B,有效面片数提升10倍,支持多视图输入(最多6视图),复杂物体生成耗时从3分钟缩短至45秒
创作体验:效率与普惠双重升级
核心功能 | v2.5版本特性 | 用户价值 |
---|---|---|
免费生成额度 | 从每日10次提升至20次,支持1024×1024分辨率模型生成 | 个人创作者日均创作量翻倍,降低试错成本 |
智能工作流 | 提供「文生3D」「图生3D」「多视图生3D」三大专业管线模板 | 无需手动调整参数,3步完成风格化模型生成(如卡通/写实/机械风) |
企业级支持 | 腾讯云API正式开放,支持批量生成、自定义材质库接入 | 游戏公司可实现千级3D资产日均产出,成本降低70% |
特别优化:骨骼蒙皮系统支持非标准姿态自动绑定,动画师效率提升50%,复杂动作模型生成时间缩短至1分钟内
行业应用:重构3D内容生产管线
- 游戏开发:快速生成高精度角色模型(含表情绑定),某MMO项目实测资产生产周期从2周压缩至2小时
- 工业设计:支持机械零件3D建模,自动生成工程图纸所需的多角度视图,研发打样时间减少40%
- AR/VR:生成轻量化3D模型(三角面数自动优化至5万以内),适配移动端设备渲染需求
- 动画制作:结合蒙皮系统生成带动作的3D角色,直接导入Blender/Maya等工具进行后期加工
开源生态:推动3D AIGC技术普惠
延续混元开放战略,v2.5版本相关技术底座与工具链已同步开源:
- 基础模型(1.0/2.0版本)及加速推理代码已在GitHub开源,Star数超1.2万
- 提供LoRA微调工具,开发者可基于混元3D训练专属领域模型(如医疗器械建模)
- 开放API文档与SDK,支持Unity/UE引擎无缝对接
文章目录
技术突破:重新定义3D生成精度标杆
创作体验:效率与普惠双重升级
行业应用:重构3D内容生产管线
开源生态:推动3D AIGC技术普惠
立即体验与技术接入
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